<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.138.94.188</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.138.94.188"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/213.138.94.188"/>
	<updated>2026-04-30T20:17:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3116</id>
		<title>Docs:Server Config</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3116"/>
		<updated>2021-07-25T15:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.138.94.188: /* Основные настройки сервера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}}&lt;br /&gt;
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные настройки сервера=&lt;br /&gt;
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображемое в списке серверов&lt;br /&gt;
|для вадима&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображаемое в списке игроков&lt;br /&gt;
|true (Default отображает значение параметра server_name)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки &amp;quot;Info&amp;quot; в списке серверов.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когда установлено значение &amp;quot;auto&amp;quot;, сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Количество кадров в секунду&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Время ожидания до начала раунда&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Включение резервных слотов&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv4 сервера&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv6 сервера&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Настройки геймплея=&lt;br /&gt;
Настройки, которые изменяют геймплей&lt;br /&gt;
==Основное==&lt;br /&gt;
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона людям от гранат.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона SCP от гранат.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Позволяет игрокам играть за класс &amp;quot;Обучение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914&lt;br /&gt;
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появления/ГСЧ==&lt;br /&gt;
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Шаблон появления классов в начале раунда.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Устанавливает класс в начале раунда.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = случайно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жетоны==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для  МОГ&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ &#039;scp_hurt&#039; Жетонов Возрождения.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выносливость==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Количество выносливости, которые тратится при беге.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Множитель восстановления выносливости.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости ходьбы игрока.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости бега игрока.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карманное измерение==&lt;br /&gt;
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Количество выходов в карманном измерении&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разоружатель==&lt;br /&gt;
Настройки связывания команды и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита при появлении==&lt;br /&gt;
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Отключить защиту при появлении&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Время действия защиты при появлении.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Для каких команд действует защита при появлении.&lt;br /&gt;
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цепная реакция гранат==&lt;br /&gt;
Настройки цепной реакции гранат.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = безлимитно &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = цепная реакция отключена)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Сколько гранат подряд может быть активировано.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Огонь по своим==&lt;br /&gt;
Изменение настроек огня по своим на сервере.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_broadcast_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_adminchat_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_classD_can_damage_classD&lt;br /&gt;
|Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kills&lt;br /&gt;
|Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_damage&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_enabled: default&lt;br /&gt;
|Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает количество времени с момента появления игрока.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Защита и Античит=&lt;br /&gt;
Изменение настроек античита и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Включает соединение с центральными серверами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID банам, резервным слотам, белому списку и [[Remote Admin|RA]] аутентификации.&lt;br /&gt;
* Видимости сервера в списке серверов.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Активирует бан по IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это все изменяет IP адреса игроков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Скрывает сервер из списка серверов.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Активирует автоматический проброс портов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Активирует query-протокол (TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Активирует query через IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Устанавливает пароль для query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от NoClip.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оповещения Администрации=&lt;br /&gt;
Изменение параметров оповещений при кике и бане.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при кике игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при бане игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геоблокировка=&lt;br /&gt;
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_mode&lt;br /&gt;
|Меняет режим геоблокировки&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_ignore_whitelisted&lt;br /&gt;
|Список игроков, которые могут обходить геоблокировку&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Значение отсутствует&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_whitelist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в белый список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_blacklist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в чёрный список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Документация]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.138.94.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3109</id>
		<title>Docs:Server Config</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3109"/>
		<updated>2021-07-25T12:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.138.94.188: /* Основные настройки сервера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}}&lt;br /&gt;
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные настройки сервера=&lt;br /&gt;
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображемое в списке серверов&lt;br /&gt;
|helldoor server3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображаемое в списке игроков&lt;br /&gt;
|tut server (Default отображает значение параметра server_name)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков&amp;quot;1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки &amp;quot;Info&amp;quot; в списке серверов.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когда установлено значение &amp;quot;auto&amp;quot;, сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Количество кадров в секунду&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Время ожидания до начала раунда&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Включение резервных слотов&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv4 сервера&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv6 сервера&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Настройки геймплея=&lt;br /&gt;
Настройки, которые изменяют геймплей&lt;br /&gt;
==Основное==&lt;br /&gt;
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона людям от гранат.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона SCP от гранат.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Позволяет игрокам играть за класс &amp;quot;Обучение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914&lt;br /&gt;
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появления/ГСЧ==&lt;br /&gt;
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Шаблон появления классов в начале раунда.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Устанавливает класс в начале раунда.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = случайно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жетоны==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для  МОГ&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ &#039;scp_hurt&#039; Жетонов Возрождения.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выносливость==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Количество выносливости, которые тратится при беге.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Множитель восстановления выносливости.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости ходьбы игрока.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости бега игрока.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карманное измерение==&lt;br /&gt;
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Количество выходов в карманном измерении&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разоружатель==&lt;br /&gt;
Настройки связывания команды и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита при появлении==&lt;br /&gt;
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Отключить защиту при появлении&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Время действия защиты при появлении.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Для каких команд действует защита при появлении.&lt;br /&gt;
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цепная реакция гранат==&lt;br /&gt;
Настройки цепной реакции гранат.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = безлимитно &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = цепная реакция отключена)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Сколько гранат подряд может быть активировано.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Огонь по своим==&lt;br /&gt;
Изменение настроек огня по своим на сервере.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_broadcast_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_adminchat_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_classD_can_damage_classD&lt;br /&gt;
|Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kills&lt;br /&gt;
|Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_damage&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_enabled: default&lt;br /&gt;
|Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает количество времени с момента появления игрока.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Защита и Античит=&lt;br /&gt;
Изменение настроек античита и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Включает соединение с центральными серверами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID банам, резервным слотам, белому списку и [[Remote Admin|RA]] аутентификации.&lt;br /&gt;
* Видимости сервера в списке серверов.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Активирует бан по IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это все изменяет IP адреса игроков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Скрывает сервер из списка серверов.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Активирует автоматический проброс портов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Активирует query-протокол (TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Активирует query через IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Устанавливает пароль для query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от NoClip.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оповещения Администрации=&lt;br /&gt;
Изменение параметров оповещений при кике и бане.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при кике игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при бане игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геоблокировка=&lt;br /&gt;
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_mode&lt;br /&gt;
|Меняет режим геоблокировки&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_ignore_whitelisted&lt;br /&gt;
|Список игроков, которые могут обходить геоблокировку&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Значение отсутствует&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_whitelist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в белый список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_blacklist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в чёрный список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Документация]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.138.94.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3108</id>
		<title>Docs:Server Config</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Docs:Server_Config&amp;diff=3108"/>
		<updated>2021-07-25T12:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.138.94.188: /* Основные настройки сервера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}}&lt;br /&gt;
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные настройки сервера=&lt;br /&gt;
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображемое в списке серверов&lt;br /&gt;
|helldoor server3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Название сервера, отображаемое в списке игроков&lt;br /&gt;
|default (Default отображает значение параметра server_name)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков&amp;quot;&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки &amp;quot;Info&amp;quot; в списке серверов.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когда установлено значение &amp;quot;auto&amp;quot;, сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Количество кадров в секунду&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Время ожидания до начала раунда&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Включение резервных слотов&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv4 сервера&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|Установка IPv6 сервера&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Настройки геймплея=&lt;br /&gt;
Настройки, которые изменяют геймплей&lt;br /&gt;
==Основное==&lt;br /&gt;
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона людям от гранат.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Множитель урона SCP от гранат.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Позволяет игрокам играть за класс &amp;quot;Обучение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914&lt;br /&gt;
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появления/ГСЧ==&lt;br /&gt;
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Шаблон появления классов в начале раунда.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Устанавливает класс в начале раунда.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = случайно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жетоны==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для  МОГ&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ &#039;scp_hurt&#039; Жетонов Возрождения.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выносливость==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Количество выносливости, которые тратится при беге.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Множитель восстановления выносливости.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости ходьбы игрока.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Множитель скорости бега игрока.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карманное измерение==&lt;br /&gt;
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Количество выходов в карманном измерении&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разоружатель==&lt;br /&gt;
Настройки связывания команды и т.д.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита при появлении==&lt;br /&gt;
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Отключить защиту при появлении&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Время действия защиты при появлении.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Для каких команд действует защита при появлении.&lt;br /&gt;
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цепная реакция гранат==&lt;br /&gt;
Настройки цепной реакции гранат.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = безлимитно &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = цепная реакция отключена)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Сколько гранат подряд может быть активировано.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Огонь по своим==&lt;br /&gt;
Изменение настроек огня по своим на сервере.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_broadcast_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_global_adminchat_seconds&lt;br /&gt;
|Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_classD_can_damage_classD&lt;br /&gt;
|Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за раунд.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_round_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kills&lt;br /&gt;
|Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_damage&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_life_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_enabled&lt;br /&gt;
|Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_window_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_enabled: default&lt;br /&gt;
|Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_window_seconds&lt;br /&gt;
|Устанавливает количество времени с момента появления игрока.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kills&lt;br /&gt;
|Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_damage&lt;br /&gt;
|Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_action&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;действие&amp;quot;, выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_ban_time&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_bankick_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_kill_reason&lt;br /&gt;
|Если &amp;quot;действием&amp;quot; выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение через чат для админов.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_adminchat_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_enable&lt;br /&gt;
|Включает оповещение для всех игроков.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_broadcast_message&lt;br /&gt;
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff_detector_spawn_webhook_report&lt;br /&gt;
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Защита и Античит=&lt;br /&gt;
Изменение настроек античита и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Включает соединение с центральными серверами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID банам, резервным слотам, белому списку и [[Remote Admin|RA]] аутентификации.&lt;br /&gt;
* Видимости сервера в списке серверов.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Активирует бан по IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это все изменяет IP адреса игроков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Скрывает сервер из списка серверов.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Активирует автоматический проброс портов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Активирует query-протокол (TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Активирует query через IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Устанавливает пароль для query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от NoClip.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оповещения Администрации=&lt;br /&gt;
Изменение параметров оповещений при кике и бане.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при кике игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при кике игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Активировать оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Текст, отображаемый при бане игрока.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Длительность показа оповещения при бане игрока.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геоблокировка=&lt;br /&gt;
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_mode&lt;br /&gt;
|Меняет режим геоблокировки&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_ignore_whitelisted&lt;br /&gt;
|Список игроков, которые могут обходить геоблокировку&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Значение отсутствует&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_whitelist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в белый список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|geoblocking_blacklist&lt;br /&gt;
|Коды стран для добавления в чёрный список&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Значения отсутствуют&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Документация]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.138.94.188</name></author>
	</entry>
</feed>