<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.170.78.228</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.170.78.228"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.170.78.228"/>
	<updated>2026-05-01T16:54:29Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1923</id>
		<title>Системные требования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1923"/>
		<updated>2020-12-05T10:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Рекомендуемые */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Минимальные==&lt;br /&gt;
*Необходимы 64-бит процессор и ОС&lt;br /&gt;
*ОС: Windows 7 SP 1; 64 бит&lt;br /&gt;
*Процессор: Core i3&lt;br /&gt;
*ОЗУ: 3 GB RAM&lt;br /&gt;
*Видеокарта: GeForce GT 720 1GB VRAM; DX11 необходим; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;gt;Intel Graphics не поддерживается&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*DirectX: Версия 11&lt;br /&gt;
*Память: 4 Гб свободного места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендуемые==&lt;br /&gt;
*Необходимы 64-бит процессор и ОС&lt;br /&gt;
*ОС: Windows 7 SP 1, 8.1 или 10; 64 бит&lt;br /&gt;
*Процессор: Core i5&lt;br /&gt;
*ОЗУ: 4 GB RAM&lt;br /&gt;
*Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti 2GB VRAM; DX11 необходим; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;gt;Intel Graphics не поддерживается&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*DirectX: Версия 11&lt;br /&gt;
*Память: 4 Гб свободного места&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1922</id>
		<title>Системные требования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1922"/>
		<updated>2020-12-05T10:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Минимальные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Минимальные==&lt;br /&gt;
*Необходимы 64-бит процессор и ОС&lt;br /&gt;
*ОС: Windows 7 SP 1; 64 бит&lt;br /&gt;
*Процессор: Core i3&lt;br /&gt;
*ОЗУ: 3 GB RAM&lt;br /&gt;
*Видеокарта: GeForce GT 720 1GB VRAM; DX11 необходим; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;gt;Intel Graphics не поддерживается&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*DirectX: Версия 11&lt;br /&gt;
*Память: 4 Гб свободного места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендуемые==&lt;br /&gt;
*Необходима 64-бит процессор и ОС&lt;br /&gt;
*ОС: Windows 7 SP 1, 8.1 или 10; 64 бит&lt;br /&gt;
*Процессор: Core i5&lt;br /&gt;
*ОЗУ: 4 GB RAM&lt;br /&gt;
*Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti 2GB VRAM; DX11 необходим; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;gt;Intel Graphics не поддерживается&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*DirectX: Версия 11&lt;br /&gt;
*Память: 4 Гб свободного места&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1921</id>
		<title>Музыка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1921"/>
		<updated>2020-12-05T10:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Следующие треки используются в игре.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Doctors Lab.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Doctor&#039;s Lab&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет, когда игрок находится в Тяжёлой Зоне Содержания.}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Light Containment Zone Ambient&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет, когда игрок находится в Лёгкой Зоне Содержания.}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Massive Labyrinth.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Massive Labyrinth&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет, когда игрок был один более чем 2 минуты.}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Melancholy.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Melancholy&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет, когда игрок находится на Поверхности.}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Old Main Menu Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Old Main Menu Theme&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет в Главном меню, если выбрать &amp;quot;Classic Track&amp;quot; в Настройках.}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP SL Main theme Famicon.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Retro Main Menu&#039;&#039;&#039; ремикс от &#039;&#039;Terranhawk&#039;&#039; |description=Играет в классическом главном меню после ввода Konami Code. {{key Press|Up|Up|Down|Down|Left|chain=}}{{key Press|Right|Left|Right|B|A|Enter|chain=}}}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Chaos Insurgency Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Chaos Insurgency Theme&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет при появлении отряда Повстанцев Хаоса. Слышима только для Д-Класса и других членов ПХ.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Final Flash of Existence (ver. 1).mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence &#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Главная тема SCP SL. Не используется сама, но является основой для множества ремиксов, например при Восстановлении ЛЗС}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Menu Loop.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Main Menu Normal) &#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Стандартная тема главного меню}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Final Flash of Existence (ver. 2).mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Orchestral Version) &#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играет в меню титров}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Waiting Game&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Ava&#039;&#039; |description=Играет в лифтах между Лёгкой и Тяжёлой Зонами Содержания.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrinkleTrackOne.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Track 1&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Crinkle&#039;&#039; |description=Играет в Главном меню, если выбрать &amp;quot;Track 1&amp;quot; в Настройках.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrinkleTrackTwo.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Track 2&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Crinkle&#039;&#039; |description=Играет в Главном меню, если выбрать &amp;quot;Track 2&amp;quot; в Настройках.}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки==&lt;br /&gt;
Тема, используемая для [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], позаимствована из темы &amp;quot;The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;, сделанной Ajoura. Только часть с 0:47 по 2:20 использована в игре. Прослушать тему можно [https://www.youtube.com/watch?v=YJaeH8ffl_M&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=47%7C| здесь.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удалённое/Неиспользованное==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Forget About Your Fears.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Forget About Your Fears&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играла, когда игрок оставался последним членом команды. Была заменена на &amp;quot;Massive Labyrinth&amp;quot;.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Menu Intense.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Main Menu Intense) &#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Играла при подключении к серверам во времена Мегапатча 2.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Unexplained Behaviours.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Unexplained Behaviours&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Неиспользованное, считается главной темой для SCP-079.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=We Gotta Run.mp3|title=&#039;&#039;&#039;We Gotta Run&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Неиспользованное, считается главной темой для МОГ.}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1920</id>
		<title>Достижения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1920"/>
		<updated>2020-12-05T10:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Достижения Людей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Всего в игре 27 спрятанных достижений, они приведены далее: &lt;br /&gt;
==Достижения Людей==&lt;br /&gt;
Достижения, которые доступны исключительно при игре за Людей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CHAOS2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ХААООООС!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Появитесь за [[Повстанцы Хаоса|Повстанца Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:SpeedrunEscape.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Мастерский Побег&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Сбегите из комплекса менее чем за 3 минуты, будучи [[Д-Класс|Д-Классом]] или [[Учёные|Учёным]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EscapeAsScientist.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Во имя науки!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сбегите из комплекса, играя за [[Учёные|Научного Сотрудника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:SpawnAsNTF.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;За дело, парни!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Появитесь за [[Мобильная Опергруппа|оперативника МОГ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:GravityWorksHere.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;УФ! Здесь есть гравитация!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Умрите от падения с высоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:AdrenalineAchivement2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ха! Даже не почувствовал!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Используйте [[Шприц с Адреналином|шприц с адреналином]], чтобы пережить смертельный урон..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:IsThisThingOn.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Эта штука работает?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Передайте голосовое сообщение через [[Входная Зона#Интерком|Интерком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:EscapeAsClassD.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Выход&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Успешно сбегите из комплекса, будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:KillScientistHoldingKeycard.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Предательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]], убейте держащего [[Карта Доступа|ключ-карту]] [[Учёные|Научного Сотрудника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:CommitMicroHIDTeslaGate.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Высокое напряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Попробуйте &amp;quot;подзарядить&amp;quot;. [[Micro H.I.D.]], прыгнув в Ворота Тесла, держа Micro H.I.D. в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Overpowered.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Моя прелесть!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Получите [[Keycard|ключ-карту Совета O5.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:PEWPEW.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пиу-пиу!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд любым [[Оружие|оружием]], отсчёт начинается с момента &#039;&#039;&#039;ЭКИПИРОВАНИЯ&#039;&#039;&#039; оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DisarmedNTF.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Используя [[Связывающее устройство]], обезоружьте [[Мобильная Опергруппа|оперативника МОГ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:Kill50ClassDs.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Они всего лишь расходники...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи [[Мобильная Опергруппа|оперативником МОГ]] или [[Учёные|учёным]], убейте 50 [[Д-Класс|Сотрудников Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FindGunAsClassD.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ты тоже об этом подумал?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Найдите [[Оружие|оружие]], будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Достижения SCP==&lt;br /&gt;
Эти достижения связаны с играбельными и неиграбельными SCP.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SCP-500Achivement.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;На волоске от смерти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Воспользуйтесь [[SCP-500]], когда вы находитесь на грани смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FRIENDSHIP.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Дружба — это магия!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи [[Учёные|Научным Сотрудником]], успешно улучшите свою [[Карта Доступа|карту]] в [[SCP-914]], находясь рядом с [[Д-Класс|Сотрудниками Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WinnersDoDrugs.png (1913×849).png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кофеин окрыляет!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сбегите из комплекса, будучи [[Д-Класс|Д-Классом]] или [[Учёные|Учёным]], находясь под эффектом [[SCP-207]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:Scientist kill SCP.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Если хочешь сделать что-то хорошо...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте любого SCP, будучи [[Учёные|Научным Сотрудником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AsSCPKillMicroHIDUser.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Не сегодня!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Играя за SCP, убейте игрока, который использует [[Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FirstTime.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Это твой первый раз?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Позвольте [[SCP-173]] сломать вам шею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LarryIsYourFriend.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ларри — твой друг!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи пойманным [[SCP-106]], успешно сбегите из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:KillSCPWithTeslaGateGun.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;С хрустящей корочкой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте SCP при помощи [[Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TheCure.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обрати их всех...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи [[SCP-049]], превратите 10 человек в [[SCP-049-2]] в течение одного Матча.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:DieInThePocketDimension.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Поворот не туда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи пойманным [[SCP-106]], умрите в карманном измерении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PropertyOfTheChaos.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Собственность Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Играя за [[Д-Класс|Сотрудника Класса D]], унесите с собой два или более объекта SCP из комплекса. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FemurCrunch.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Успешно восстановите условия содержания [[SCP-106]] с помощью Крушителя Бедра.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Различные достижения==&lt;br /&gt;
Достижения, которые не входят ни в одну из категорий выше. &lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Хэллоуинские и Рождественские достижения связаны с внутриигровыми обновлениями. Наличие украшений на карте не означает, что достижения доступны. За детальной информацией прочитайте [[Система Беспорядков]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DeepFriedHuman.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хорошенько прожаренный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Умрите от активации ворот Тесла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:PlayTheHalloween.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Хэллоуин!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Сыграйте в Хэллоуинскую версию игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:achievement_29.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Счастливого Рождества!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сыграйте в Рождественскую версию игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:SuriviveTheAlphaWarhead.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Осталось 90 секунд...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Находясь на [[Зона Поверхности|Поверхности]], переживите взрыв [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CancelWarheadAtLast15Sec.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Это было... Близко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отмените детонацию [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], когда до взрыва осталось менее 15-ти секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:DieWithinTheFirstMinute.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Что, правда?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Умрите в течение первой минуты игры..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удалённые достижения==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Removed Achivement.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Прожаренный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Переживите удар током от Ворот Тесла, будучи SCP.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1919</id>
		<title>Достижения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1919"/>
		<updated>2020-12-05T10:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Всего в игре 27 спрятанных достижений, они приведены далее: &lt;br /&gt;
==Достижения Людей==&lt;br /&gt;
Достижения которые доступны исключительно при игре за Людей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CHAOS2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ХААООООС!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Появитесь за [[Повстанцы Хаоса|Повстанца Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:SpeedrunEscape.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Мастерский Побег&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Сбегите из комплекса менее чем за 3 минуты, будучи [[Д-Класс|Д-Классом]] или [[Учёные|Учёным]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EscapeAsScientist.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Во имя науки!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сбегите из комплекса, играя за [[Учёные|Научного Сотрудника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:SpawnAsNTF.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;За дело, парни!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Появитесь за [[Мобильная Опергруппа|оперативника МОГ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:GravityWorksHere.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;УФ! Здесь есть гравитация!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Умрите от падения с высоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:AdrenalineAchivement2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ха! Даже не почувствовал!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Используйте [[Шприц с Адреналином|шприц с адреналином]], чтобы пережить смертельный урон..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:IsThisThingOn.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Эта штука работает?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Передайте голосовое сообщение через [[Входная Зона#Интерком|Интерком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:EscapeAsClassD.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Выход&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Успешно сбегите из комплекса, будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:KillScientistHoldingKeycard.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Предательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]], убейте держащего [[Карта Доступа|ключ-карту]] [[Учёные|Научного Сотрудника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:CommitMicroHIDTeslaGate.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Высокое напряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Попробуйте &amp;quot;подзарядить&amp;quot;. [[Micro H.I.D.]], прыгнув в Ворота Тесла, держа Micro H.I.D. в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Overpowered.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Моя прелесть!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Получите [[Keycard|ключ-карту Совета O5.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:PEWPEW.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пиу-пиу!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд любым [[Оружие|оружием]], отсчёт начинается с момента &#039;&#039;&#039;ЭКИПИРОВАНИЯ&#039;&#039;&#039; оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DisarmedNTF.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Используя [[Связывающее устройство]], обезоружьте [[Мобильная Опергруппа|оперативника МОГ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:Kill50ClassDs.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Они всего лишь расходники...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи [[Мобильная Опергруппа|оперативником МОГ]] или [[Учёные|учёным]], убейте 50 [[Д-Класс|Сотрудников Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FindGunAsClassD.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ты тоже об этом подумал?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Найдите [[Оружие|оружие]], будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Достижения SCP==&lt;br /&gt;
Эти достижения связаны с играбельными и неиграбельными SCP.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SCP-500Achivement.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;На волоске от смерти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Воспользуйтесь [[SCP-500]], когда вы находитесь на грани смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FRIENDSHIP.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Дружба — это магия!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи [[Учёные|Научным Сотрудником]], успешно улучшите свою [[Карта Доступа|карту]] в [[SCP-914]], находясь рядом с [[Д-Класс|Сотрудниками Класса D]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WinnersDoDrugs.png (1913×849).png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кофеин окрыляет!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сбегите из комплекса, будучи [[Д-Класс|Д-Классом]] или [[Учёные|Учёным]], находясь под эффектом [[SCP-207]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:Scientist kill SCP.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Если хочешь сделать что-то хорошо...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте любого SCP, будучи [[Учёные|Научным Сотрудником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AsSCPKillMicroHIDUser.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Не сегодня!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Играя за SCP, убейте игрока, который использует [[Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FirstTime.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Это твой первый раз?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Позвольте [[SCP-173]] сломать вам шею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LarryIsYourFriend.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ларри — твой друг!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи пойманным [[SCP-106]], успешно сбегите из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:KillSCPWithTeslaGateGun.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;С хрустящей корочкой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Убейте SCP при помощи [[Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TheCure.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обрати их всех...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Будучи [[SCP-049]], превратите 10 человек в [[SCP-049-2]] в течение одного Матча.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:DieInThePocketDimension.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Поворот не туда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Будучи пойманным [[SCP-106]], умрите в карманном измерении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PropertyOfTheChaos.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Собственность Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Играя за [[Д-Класс|Сотрудника Класса D]], унесите с собой два или более объекта SCP из комплекса. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:FemurCrunch.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Успешно восстановите условия содержания [[SCP-106]] с помощью Крушителя Бедра.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Различные достижения==&lt;br /&gt;
Достижения, которые не входят ни в одну из категорий выше. &lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Хэллоуинские и Рождественские достижения связаны с внутриигровыми обновлениями. Наличие украшений на карте не означает, что достижения доступны. За детальной информацией прочитайте [[Система Беспорядков]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DeepFriedHuman.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хорошенько прожаренный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Умрите от активации ворот Тесла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:PlayTheHalloween.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Хэллоуин!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Сыграйте в Хэллоуинскую версию игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:achievement_29.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Счастливого Рождества!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сыграйте в Рождественскую версию игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:SuriviveTheAlphaWarhead.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Осталось 90 секунд...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Находясь на [[Зона Поверхности|Поверхности]], переживите взрыв [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CancelWarheadAtLast15Sec.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Это было... Близко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отмените детонацию [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], когда до взрыва осталось менее 15-ти секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:DieWithinTheFirstMinute.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Что, правда?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Умрите в течение первой минуты игры..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удалённые достижения==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Иконка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Как открыть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Removed Achivement.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Прожаренный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Переживите удар током от Ворот Тесла, будучи SCP.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=1918</id>
		<title>Выносливость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=1918"/>
		<updated>2020-12-05T10:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Выносливость&#039;&#039;&#039; - это игровая [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая используется для контроля частоты и длительности бега у людей.&lt;br /&gt;
[[File:Stamina Bar.png|450px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{Key Press|Shift}}, [[Классы|люди]] и [[SCP-939]] могут бегать. Для людей, это будет расходовать их Выносливость. У всех классов людей одинаковый запас Выносливости, скорость потребления и восстановления Выносливости. В отличие от людей, у SCP-939 нет Выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Параметры===&lt;br /&gt;
Числовые значения для Выносливости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Расход Выносливости составляет 5% в секунду.&lt;br /&gt;
* В течение 3 секунд после появления люди не расходуют Выносливость при беге.&lt;br /&gt;
* Чтобы начать восстанавливать Выносливость, людям необходимо прекратить бег на 1 секунду.&lt;br /&gt;
* Люди могут бежать в течение 20 секунд, прежде чем их шкала Выносливости полностью иссякнет.&lt;br /&gt;
* Выносливость будет медленно расходоваться, если прыгать на месте, и при этом удерживать клавишу {{Key Press|Shift}}.&lt;br /&gt;
*[[Шприц с Адреналином]] даёт 20 секунд бесконечной Выносливости.&lt;br /&gt;
*[[SCP-207]] даёт бесконечную Выносливость, пока на игроке есть эффект SCP-207.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1917</id>
		<title>Эффекты Состояния</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1917"/>
		<updated>2020-12-05T10:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты Состояния&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая используется для изменения параметров игрока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффекты Состояния применяются с помощью игровых предметов или Панели Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент большинство эффектов можно применить только через Панель Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список Эффектов Состояния==&lt;br /&gt;
Положительные эффекты выделены &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;зелёным.&amp;lt;font color= #fff&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отрицательные эффекты выделены &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;красным.&amp;lt;font color= #fff&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смешанные эффекты выделены &amp;lt;font color= #ff82fb&amp;gt;розовым.&amp;lt;font color= #fff&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Эффекты&lt;br /&gt;
!Как получить&lt;br /&gt;
!Как убрать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Воодушевление*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Даёт игроку бесконечную Выносливость.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |20 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e&amp;quot; |&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; SCP-268&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot;|Делает игрока невидимым.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot;|[[SCP-268]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot;|15 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Амнезия &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Игрок не может открыть инвентарь или перезарядить оружие.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Получить удар от [[SCP-939]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[SCP-500]]; 3 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Асфиксия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Тратит Выносливость игрока. Если Выносливость кончилась, вместо этого тратит Здоровье игрока.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Кровотечение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Урон с течением времени; Сначала много, затем урон уменьшается; Урон наносится каждые 5 секунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Аптечка первой помощи]], Уменьшение урона при применении [[SCP-500]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Ослепление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Делает экран игрока очень расплывчатым.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Горение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Повышает получаемый игроком урон.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Взрыв от [[SCP-018]] и [[Осколочная Граната|Осколочной Гранаты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Аптечка первой помощи]] и [[SCP-500]]; 10 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Контузия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Размывает экран игрока при повороте камеры. Чем быстрее поворот, тем сильнее эффект.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Взрыв от [[SCP-018]] и [[Осколочная Граната|Осколочной Гранаты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[Шприц с Адреналином]], [[Болеутоляющее]] и [[SCP-500]]; 10 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Коррозия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Переносит игрока в Карманное Измерение SCP-106; Медленно расходует Здоровье.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Получить удар от [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Выход из Карманного Измерения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Оглушение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Усложняет для игрока возможность слышать другие звуки.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[Светошумовая Граната]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[SCP-500]]; 3-5 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Восстановление Содержания&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Убирает 10% Здоровья игрока каждую секунду.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Восстановление Содержания]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Отключение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Замедляет передвижение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Пойманный&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Убирает возможность передвигаться.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Усталость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Уменьшает вдвое запас Выносливости и скорость её восстановления.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Вспышка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Убирает у игрока возможность видеть на короткое время.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Светошумовая Граната]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |3-5 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Кровопотеря&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Игрок теряет 2 ОЗ/с. Это не то же самое, что и эффект SCP-207.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Паника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px&amp;quot;|Слегка повышает расход выносливости игрока.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Отравление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot; |Урон с течением времени; Сначала мало, затем урон увеличивается; Урон наносится каждые 5 секунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e&amp;quot; |[[SCP-500]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Воронка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Замедляет людей; SCP не подвержены данному эффекту.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |[[Лёгкая Зона Содержания#Перекрёсток - IX|Воронка]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; |Выйти из Воронки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ff82fb&amp;gt;SCP-207&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|Бесконечный бег; Повышенная скорость передвижения; потеря здоровья; можно набрать до 4.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[SCP-207]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[SCP-500]]; Сбежать, будучи [[Д-Класс|Д-Классом]] или [[Учёные|Учёным]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font color= #ff82fb&amp;gt;Зрение SCP-939&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;|Видит только игроков, издающих шум; может видеть игроков через стены.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;|Играть за [[SCP-939]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;SCP-207 не даёт эффект Воодушевления, а накладывает свой эффект SCP-207. Это можно понять, заметив, что у эффекта Воодушевление есть свой визуальный эффект, в то время как у эффекта SCP-207 подобного нет. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное Здоровье==&lt;br /&gt;
Дополнительное Здоровье - это особый Эффект Состояния в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, получаемый при применении [[Шприц с Адреналином|Шприца с Адреналином]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительное Здоровье принимает на себя 70% получаемого игроком урона, а остальные 30% урона приходятся на обычное Здоровье. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интересно, что несмотря на схожесть с Эффектами Состояния, Дополнительное Здоровье отсутствует в списке Эффектов в Панели Администратора.&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1916</id>
		<title>Механики Появления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1916"/>
		<updated>2020-12-05T10:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Жетоны Возрождения&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, используемая для предотвращения бесконечного возрождения [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Обе фракции, МОГ и Хаос, начинают игру с определённым числом Жетонов Возрождения. По стандарту, МОГ начинает игру с 24 Жетонами, в то время как Повстанцы Хаоса начинают игру с 14 Жетонами. Один Жетон позволяет одному игроку возродится в следующей волне возрождения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера может изменить количество Жетонов у каждой команды, или же полностью отключить эту механику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шансы Повстанцев Хаоса на возрождение зависят от числа оставшихся Жетонов.&lt;br /&gt;
Если у МОГ кончились Жетоны, Повстанцы Хаоса будут возрождаться до конца матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение Жетонов==&lt;br /&gt;
В течение матча, каждая команда может получать Жетоны при выполнении определённых действий. Использование Панели Администратора позволяет изменить число Жетонов в распоряжении команды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера также может изменить число получаемых жетонов за выполнение действий, приведённых далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
* Сопровождение связанного [[Д-Класс|Д-Класса]] до [[Зона Поверхности#Комната Побега|Зоны побега]]; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* [[Учёные|Учёный]] добирается до [[Зона Поверхности|Зоны Поверхности]] и сбегает; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* МОГ или [[Охрана Комплекса]] наносят определённый процент урона по [[SCP-объекты|SCP-объектам]]; По стандарту это 25%; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
**Владелец Сервера может изменить необходимый процент урона, необходимый для получения Жетона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повстанцы Хаоса===&lt;br /&gt;
* Д-Класс сбегает из Комплекса; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* Сопровождение связанного Учёного до Зоны Побега; Даёт 2 Жетона.&lt;br /&gt;
* Хаос или Д-Класс убивает учёного; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* Д-Класс или Хаос используют SCP-предмет; Даёт 1 Жетон за каждый предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1915</id>
		<title>Перегрузка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1915"/>
		<updated>2020-12-05T10:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Перегрузка&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая вызывает переизбыток энергии в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлой Зоне Содержания]], а также отключает [[SCP-079]] от систем безопасности [[Локации|Зоны-02]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
По всей Тяжёлой Зоне Содержания расположено 5 [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]]. Каждая АСС может появиться в одной из 10 комнат. Для того, чтобы открыть станцию сети, необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Уровнем Безопасности 2}}. После первой разблокировки, их может открывать и закрывать кто угодно. Для активации АСС к ней необходимо подключить [[Планшет управления оружием]]. Когда планшет установлен, SCP-079 получит уведомление. Комната с подключённой АСС станет красной на миникарте SCP-079, позволяя сказать другим [[SCP-объекты|SCP-объектам]], куда идти. Любой может отключить перезагрузку АСС, нажав {{Key Press|E}} на красную кнопку. Если оставить Планшет в АСС на минуту, Аварийная Станция Сети будет активирована, и [[C.A.S.S.I.E.]] сообщит об этом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При активации всех 5 Станций, начнётся минутный отсчёт, после которого произойдёт Перегрузка. При Перегрузке, в Тяжёлой Зоне Содержания пропадает свет, все двери закрываются и блокируются. Если в матче есть SCP-079 , он получает 1,000,001 урона, тем самым мгновенно умирая. После 10 секунд, электричество возвращается в ТЗС. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перегрузка не может произойти, если активирована [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка]]. Учитывая, что Перегрузка приводит к закрытию и блокировке дверей, стоит остерегаться того, что игрок может быть заперт вместе с SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[SCP-079]] остался последним SCP, Перегрузка запустится автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Панель Администратора==&lt;br /&gt;
Используя текстовую Панель Администратора, Администраторы могут вручную запустить Перегрузку с помощью специальной команды. Параметры команды: &#039;&#039;overcharge &amp;lt;duration&amp;gt; &amp;lt;onlyHeavy&amp;gt;&#039;&#039;. Часть &amp;lt;onlyHeavy&amp;gt; отвечает за то, произойдёт ли Перегрузка также в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]]. Вынужденная Перегрузка с помощью команды не убивает SCP-079, и лишь вызывает отключение света в ЛЗС и ТЗС, делая команду полезной для создания различных мероприятий на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generator Servers.jpg|АСС в Серверной Комнате.&lt;br /&gt;
TimerGenerator.png|АСС проводит обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
TotalVoltage.png|Панель Общего Напряжения показывает сколько АСС уже активировано.&lt;br /&gt;
EngagedGenerator.png|Активированная АСС.&lt;br /&gt;
SCP-079 HUD warning.png|оповещение, которое SCP-079 получает при запуске активации АСС.&lt;br /&gt;
ServerRoomBlackout.png|ТЗС Серверная Комната во время Изоляции.&lt;br /&gt;
Elevator Blackout.png|ТЗС Лифт Б во время Изоляции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1914</id>
		<title>Лимит Предметов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1914"/>
		<updated>2020-12-05T10:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Лимит Предметов&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, используемая для ограничения предметов, которые игрок может иметь в своём инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Игроки могут держать в инвентаре лишь определённое число предметов каждого типа. Максимальное число предметов зависит от типа предмета, а в случае патронов также зависит и от класса игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера может изменить лимит предметов и патронов в Настройках Сервера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лимит Предметов===&lt;br /&gt;
Лимит предметов можно установить в пределе от 0 до 8. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение 0 запрещает подбирать подобный тип предметов в принципе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базовые значения лимита предметов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Три SCP Предмета ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]] и/или [[SCP-500]])&lt;br /&gt;
* Три [[Карта Доступа|Карты Доступа]]&lt;br /&gt;
* Три Предмета Медицины ([[Шприц с Адреналином]], [[Аптечка первой помощи]] и/или [[Болеутоляющее]])&lt;br /&gt;
* Три Гранаты ([[Светошумовая Граната]] и/или [[Осколочная Граната]])&lt;br /&gt;
* Два Оружия ([[COM-15]], [[Винтовка Epsilon-11]], [[Logicer]], [[MP7]], [[Project 90]] и/или [[USP]])&lt;br /&gt;
* Одна [[Рация]]&lt;br /&gt;
* Один [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Планшет управления оружием]], [[Фонарик]], [[Связывающее устройство]] и [[Монета]] не обладает ограничением на подбор, и единственное ограничение - это вместимость инвентаря игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лимит Патронов===&lt;br /&gt;
Лимит патронов основан на том, к какому [[Классы|классу людей]] принадлежит игрок. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера может поменять лимит на каждый тип патронов для каждого класса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лимит патронов может быть от 0 до 65.5 тысяч. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от предметов, значение 0 полностью убирает лимит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартные значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы патронов&lt;br /&gt;
* 5.56 мм - [[Винтовка Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
* 7.62 мм - [[Logicer]] и [[MP7]]&lt;br /&gt;
* 9.00 мм - [[COM-15]], [[Project 90]] и [[USP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Д-Класс]] и [[Учёные]] могут держать в своём инвентаре:&lt;br /&gt;
*80 патронов 5.56 мм&lt;br /&gt;
*70 патронов 7.62 мм&lt;br /&gt;
*50 патронов 9.00 мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Охрана Комплекса]] и все [[Мобильная Опергруппа|Оперативники МОГ]] могут держать в своём инвентаре:&lt;br /&gt;
*160 патронов 5.56 мм&lt;br /&gt;
*100 патронов 7.62 мм&lt;br /&gt;
*200 патронов 9.00 мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Повстанцы Хаоса]] могут держать в своём инвентаре:&lt;br /&gt;
*80 патронов 5.56 мм&lt;br /&gt;
*200 патронов 7.62 мм&lt;br /&gt;
*100 патронов 9.00 мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82&amp;diff=1913</id>
		<title>Адаптивный Щит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82&amp;diff=1913"/>
		<updated>2020-12-05T10:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Hume Shield Bar.png|450px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Адаптивный Щит&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая схожа с [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительным здоровьем]], однако с некоторыми отличиями. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адаптивный Щит принимает на себя весь урон, пока не будет полностью израсходован. Адаптивный Щит существует, чтобы SCP-объекты не были бесполезными в поздней игре, а также не давая им легко умереть от получения небольших порций урона с течением матча. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Адаптивный Щит и Дополнительное Здоровье работают схоже, это две разные механики. Адаптивный Щит восстанавливается со временем до своего базового значения, в то время как Дополнительное Здоровье со временем медленно уходит. Дополнительное Здоровье принимает лишь 70% урона, в отличие от 100% у Адаптивного Щита. При всём этом Адаптивный Щит все равно назван Дополнительным Здоровьем (AHP) в режиме Наблюдателя и на полоске Щита в игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Сейчас Адаптивный Щит есть только у [[SCP-096]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SCP-096===&lt;br /&gt;
SCP-096 обладает базовым значением Щита в 350. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если SCP-096 не получал урона в течение 10 секунд, его Щит восстанавливается со скоростью 5 Единиц в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждую цель, полученную SCP-096 в Ярости, его предел Щита увеличивается на 70. У этой функции нет никакого предела для максимального значения Щита. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выхода SCP-096 из Ярости, максимальное значение Щита возвращается обратно к 350.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока у SCP-096 есть Адаптивный Щит, виден особый эффект на его теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Изначальными названиями для Адаптивного Щита были: &#039;&#039;Эфирная Устойчивость&#039;&#039;, &#039;&#039;Агония&#039;&#039; и &#039;&#039;Отчаяние&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:Mechanics]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1912</id>
		<title>Процесс Обеззараживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1912"/>
		<updated>2020-12-05T10:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;P-B-3&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Восстановление Условий Содержания&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, используемая для предотвращения затягивания раунда. Эта процедура начинается с помощью [[C.A.S.S.I.E.]] во время нарушений условий содержания чтобы изолировать [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкую Зону Содержания]], вынуждая людей покинуть зону, а также блокируя [[SCP-914]] до конца матча. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что оповещение предупреждает о начале процесса через 15 минут, в действительности таймер отсчитывает время чуть быстрее реального, из-за чего продолжительность составляет 11 минут 45 секунд. После активации, процесс Восстановления Условий Содержания закрывает и блокирует все двери в ЛЗС и начинает медленно убивать всех игроков, кто остался в ЛЗС, независимо от их уровня здоровья, включая [[SCP-объекты]]. После запуска, побег из ЛЗС невозможен, кроме [[SCP-106]], если у него есть портал вне ЛЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба КПП будут открыты в течение последних 30 секунд, позволяя людям и SCP сбежать. Стоит отметить, что лифты не будут находиться в ЛЗС автоматически - игрокам необходимо вызвать их вниз самостоятельно, либо надеяться, что другие игроки ранее отправили лифт вниз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации процесса, из вентиляции пойдёт зелёный газ, который медленно убьёт любого внутри ЛЗС. Лифты между ЛЗС и ТЗС будут заблокированы, чтобы не позволить игрокам спуститься обратно в ЛЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за недосмотра разработчиков, [[SCP-079]] может умереть от процесса Восстановления Содержания, если он попытается использовать громкоговоритель, в течение 10 секунд. Это происходит из-за того, что SCP-079 по сути не бессмертен, и обладает 100,000 ОЗ, а Восстановление Содержания снимает 10% от максимального значения здоровья каждую секунду, тем самым убивая игрока с любым числом здоровья в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Озвучка=&lt;br /&gt;
В течение раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания всем в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Screen CASSIE Scanning.png|Экран на КПП ЛЗС в начале раунда.&lt;br /&gt;
LCZ Screen CASSIE Scan Complete.png|Экран на КПП ЛЗС при первом оповещении C.A.S.S.I.E.&lt;br /&gt;
LCZ Screen Timer.png|Экран на КПП ЛЗС с таймером, появляется перед тем как C.A.S.S.I.E. скажет &#039;&#039;&amp;quot;через 15 минут&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
LCZ Elevator Timer.png|Таймер на экране над лифтами между ЛЗС и ТЗС.&lt;br /&gt;
LCZ Screen 30 Seconds.png|Таймер в последние 30 секунд.&lt;br /&gt;
AllCPDoorsHaveBeenPermantOpen.png|Открытые двери КПП.&lt;br /&gt;
Decontamination Gas.png|Газ во время процесса Восстановления Содержания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9E%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1911</id>
		<title>Система Динамического Окружения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9E%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1911"/>
		<updated>2020-12-05T09:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Clutter.png|150px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Беспорядков&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, используется для изменения комнат. Система позволяет помещать украшения, особые комнаты и прочее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент система используется для создания Воронок в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]], а также для Декораций на Хэллоуин и Рождество по всей [[Локации|Зоне-02]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Воронка ЛЗС==&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Воронка]]&lt;br /&gt;
Если владелец сервера включил Воронку, то она может появиться на перекрёстке в ЛЗС. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, Воронки не перемещают игроков в Карманное Измерение. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сезонные украшения==&lt;br /&gt;
В различные времена года, разные украшения появляются в Зоне-02, соответственно сезонным праздникам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что присутствие украшений не означает, что достижения за игру во время праздника можно получить.&lt;br /&gt;
===Хэллоуин===&lt;br /&gt;
В течение Октября, по всей Зоне-02 появляются тыквы и свечи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
914Halloween2.png|Хэллоуинские украшения Комнаты SCP-914.&lt;br /&gt;
012Halloween2.png|Хэллоуинские украшения соседней комнаты SCP-012.&lt;br /&gt;
096Halloween.png|Хэллоуинские украшения Камеры Содержания SCP-096.&lt;br /&gt;
173Halloween.png|Хэллоуинские украшения Камеры Содержания SCP-173.&lt;br /&gt;
173Halloween2.png|Хэллоуинские украшения Камеры Содержания SCP-173 с другого ракурса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeslaHalloween.png|Ворота Тесла превращаются в Тыкво-ворота.&lt;br /&gt;
ClassDHalloween.png|Дальняя часть Камер Д-Класса.&lt;br /&gt;
SurfaceHalloween.png|Мост у Ворот А на Зоне Поверхности.&lt;br /&gt;
GR18Halloween.png|Декорации &amp;quot;Стеклянной комнаты&amp;quot; GR18.&lt;br /&gt;
VTHalloween.png|Декорации Комнаты с Садом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождество===&lt;br /&gt;
В течение Декабря, по всей Зоне-02 появляются украшения, связанные с Рождеством, а Зона Поверхности покрывается снегом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
ClassDXmas1.png|Дальняя часть камер Д-Класса.&lt;br /&gt;
ClassDXmas2.png|Передняя часть камер Д-Класса.&lt;br /&gt;
012ClosetXmas.png|Рождественские украшения соседней комнаты SCP-012.&lt;br /&gt;
VTXmas.png|Ёлочки в Комнате с Садом.&lt;br /&gt;
PCXmas.png|Комната с PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
914Xmas.png|Рождественские украшения в Комнате SCP-914.&lt;br /&gt;
SurfaceXmas1.png|Мост у Ворот А.&lt;br /&gt;
SurfaceXmas2.png|Рождественская Ель у Ворот А.&lt;br /&gt;
SurfaceXmas4.png|Место Возрождения МОГ.&lt;br /&gt;
SurfaceXmas3.png|Огромное Рождественская Ель у Зоны Побега.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1910</id>
		<title>Альфа-Боеголовка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1910"/>
		<updated>2020-12-05T09:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая приводит к уничтожению подземной части [[Локации|Зоны-02]], вынуждая игроков выйти на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]] или перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и отключить &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка является последним методом предотвращения нарушения условий содержания, в виде уничтожения любой угрозы внутри Зоны-02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В игре===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка - это механика, используемая для того, чтобы заставить кемперов выйти на поверхность и перестать растягивать раунд.&lt;br /&gt;
Для включения &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, игрок должен пройти в Комнату &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки в [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Тяжёлой Зоне Содержания]] и повернуть рычаг активации. Это может сделать кто угодно, кроме [[SCP-079]]. &lt;br /&gt;
Далее, игрок должен пройти в Зону Поверхности, открыть Комнату Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки с помощью [[Карта Доступа|Карты Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Доступом к &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем необходимо открыть кнопку запуска, что также требует Доступ к &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке. После, кнопка может быть нажата кем угодно, если боеголовка активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экран терминала показывает текущий статус боеголовки. &amp;quot;Готово&amp;quot; означает, что боеголовка включена. &amp;quot;Отключено&amp;quot; означает, что боеголовка выключена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пожалуйста подождите&amp;quot; означает, что перед активацией необходимо подождать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения появится обратный отсчёт на экране Терминала. Сразу после активации дважды сыграет сирена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.#&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|C.A.S.S.I.E.]] Предупредит об активации, и сколько времени осталось перед взрывом &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от сервера, таймер может быть от 80 до 120 секунд. Стандартное время - 90 секунд. Сирена также начнёт играть, пока идёт отсчёт &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. Также по всему Комплексу и Зоне Поверхности загораются красные огни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все двери в Комплексе, кроме двери в Камеры содержания [[SCP-106|SCP-106]] и SCP-079, станут открытыми. Сервера могут настроить так, чтобы Ворота оставались закрытыми. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В последние 45 секунд до взрыва начнёт играть отрывок трека [[Музыка#Тема &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс детонации может быть отменён повторным нажатием кнопки в Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. При этом освещение становится нормальным, сирены прекращают играть, и C.A.S.S.I.E. сообщит об отмене активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после отмены, &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовку нельзя активировать повторно в течение короткого времени. Поворот рычага обратно в &amp;quot;Отключён&amp;quot; отключает боеголовку, пока рычаг не будет обратно возвращен в положение &amp;quot;Включён&amp;quot;. C.A.S.S.I.E. сообщит о возобновлении процесса подрыва, и скажет, сколько времени осталось. Оставшееся время основывается на том, сколько времени оставалось перед отключением &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Невозможно отключить Боеголовку в последние 10 секунд; экран в Комнате Боеголовки и Комнате Активации сообщит &amp;quot;Активация Неотвратима&amp;quot; над и под счётчиком. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой, кто останется в Комплексе в момент подрыва, мгновенно умрёт при подрыве Боеголовки. Активация Альфа-Боеголовки - это один из 3 способов устранения SCP-079.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уведомления==&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Альфа-Боеголовка.&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Панель Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Терминал Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Терминал Боеголовки показывает обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Красный свет при активированной боеголовке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1909</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1909"/>
		<updated>2020-12-05T09:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики по SCP: Secret Laboratory!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Официальный хаб с информацией по всему в SCP:SL, с более чем {{NUMBEROFPAGES}} страницами! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже вы можете найти статьи по SCP-объектам, различные игровые классы и другое.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Про игру&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&#039; - это мультиплеерная игра с элементами хоррора, в данный момент разрабатываемая Northwood Studios, основанная на игре студии Undertow Games&#039; SCP: Containment Breach и модификации Garry&#039;s Mod&#039;s Breach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра предоставляет 6 играбельных классов: [[Д-Класс]], [[Учёные]], [[Охрана Комплекса]], [[Мобильная Опергруппа]], [[Повстанцы Хаоса]] и [[SCP-объекты]], каждый со своими целями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Случайно генерируемый Комплекс и разнообразие классов делают каждый матч полным неожиданностей, вы никогда не знаете, куда направляетесь или что ожидает вас за следующей дверью, вне зависимости от того, за какой класс вы играете.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Ссылки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:115%;line-height:1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam и Patreon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-steam.png|30px|link=https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/]] [https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/ Страница в Steam] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-patreon.png|30px|link=https://www.patreon.com/HubertMoszka]] [https://www.patreon.com/HubertMoszka Страница на Patreon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Социальные сети&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Social sl-discord.png|30px|link=https://discordapp.com/invite/scpsl]] [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальный Дискорд SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Facebook.png|30px|link=https://www.facebook.com/SCPSL.Official/]] [https://www.facebook.com/SCPSL.Official/ Официальный Facebook SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_RedditSL.png|30px|link=https://www.reddit.com/r/SCPSL/]] [https://www.reddit.com/r/SCPSL/ Официальный Reddit SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Twitter.png|30px|link=https://twitter.com/scpslofficial]] [https://twitter.com/scpslofficial Официальный Twitter SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стримы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Twitch.png|30px|link=https://twitch.tv/SCPSL_Official]] [https://twitch.tv/SCPSL_Official Официальный канал SCP:SL на Twitch]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Youtube.png|30px|link=https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg]] [https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg Официальный канал SCP:SL на Youtube]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- UPDATE BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Недавнее Обновление&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Default Update Logo 2.jpg|200px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Версия:&#039;&#039;&#039; v10.1.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дата выхода:&#039;&#039;&#039; 20 Ноября&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Нововведения в обновлении&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Различные исправления&lt;br /&gt;
* Изменения SCP-096 и SCP-939&lt;br /&gt;
* Изменения настроек серверов&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;font-size:80%;margin:10px 0 0 0;&amp;quot;&amp;gt;[[Обновления/10.1.2|Список обновления]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WIKI MAINTAINERS LIST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Команда Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Координаторы Вики&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Cross-conception|Cross-conception]] ([[User_talk:Cross-conception|Talk]] | [[Special:Contributions/Cross-conception|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Keegan|Keegan]] ([[User_talk:Keegan|Talk]] | [[Special:Contributions/Keegan|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:ŁukaszKlapek|Klapek]] ([[User_talk:ŁukaszKlapek|Talk]] | [[Special:Contributions/ŁukaszKlapek|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Jamintheinfinite|Terranhawk]] ([[User_talk:Jamintheinfinite|Talk]] | [[Special:Contributions/Jamintheinfinite|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стюарды&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Rin|Rin]] ([[User talk:Rin|Talk]] | [[Special:Contributions/Rin|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:WinterBeyond|WinterBeyond]] ([[User talk:WinterBeyond|Talk]] | [[Special:Contributions/WinterBeyond|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Zabszk|Zabszk]] ([[User_talk:Zabszk|Talk]] | [[Special:Contributions/Zabszk|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Talk Box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Есть вопросы/предложения?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас нет страниц для общения на вики. Если у вас есть какие-то проблемы или предложения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Присоединяйтесь к [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальному серверу SCP:SL] и попросите сотрудников вики о помощи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи с 3 уровнем на сервере получают доступ к каналу &#039;&#039;#wiki-feedback-discusion.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит отметить что изменения не появятся, пока сотрудники вики не подтвердят их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GAME CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&amp;quot;GAME CONTENT BOX Desktop&amp;quot;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Игровой Контент&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{Hycontent|SCP-объекты|mpc-scps}}{{Hycontent|Классы|mpc-classes}}{{Hycontent|Оружие|Epsilon-11 Rifle}}{{Hycontent|Предметы|mpc-items}}{{Hycontent|Локации|MAINCATLOCATIONS2}}{{Hycontent|Механики|Mechanics}}{{Hycontent|Достижения|Trophy3}}{{Hycontent|Музыка|Speaker079}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TECH INFO BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Техническая информация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-wide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Серверы]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Системные требования]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Панель Администратора]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Server Config|Настройки сервера]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Permissions|Разрешения]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Achievements]]&lt;br /&gt;
* [[Classes]]&lt;br /&gt;
* [[Guides]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Locations]]&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[SCPs]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1908</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1908"/>
		<updated>2020-12-05T09:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Интересные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщают, что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E. было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E. разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный за хранение информации по событиям и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о важной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модуль состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует C.A.S.S.I.E. на наличие повреждений оборудования. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Системы Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов) при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор. Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. Бензобака хватает на минимум 3 дня работы C.A.S.S.I.E. в оперативном режиме и минимум месяц в пассивном режиме ожидания. Этого времени достаточно для обслуживающей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039;, направленные на предотвращение огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039;, которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039;, используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех, кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс, который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неизвестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E., называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной как &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1907</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1907"/>
		<updated>2020-12-05T09:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Оповещения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщают, что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E. было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E. разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный за хранение информации по событиям и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о важной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модуль состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует C.A.S.S.I.E. на наличие повреждений оборудования. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Системы Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов) при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор. Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. Бензобака хватает на минимум 3 дня работы C.A.S.S.I.E. в оперативном режиме и минимум месяц в пассивном режиме ожидания. Этого времени достаточно для обслуживающей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039;, направленные на предотвращение огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039;, которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039;, используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех, кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс, который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неизвестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E. называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1906</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1906"/>
		<updated>2020-12-05T09:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщают, что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E. было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E. разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный за хранение информации по событиям и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о важной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модуль состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует C.A.S.S.I.E. на наличие повреждений оборудования. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Системы Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов) при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор. Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. Бензобака хватает на минимум 3 дня работы C.A.S.S.I.E. в оперативном режиме и минимум месяц в пассивном режиме ожидания. Этого времени достаточно для обслуживающей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039;, направленные на предотвращение огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039;, которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039;, используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех, кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры, C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения, звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения, можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам remaining рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неивестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания, и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E. называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1905</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1905"/>
		<updated>2020-12-05T09:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Лор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщают, что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E. было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E. разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный за хранение информации по событиям и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о важной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модуль состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует C.A.S.S.I.E. на наличие повреждений оборудования. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Системы Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов) при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор. Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. Бензобака хватает на минимум 3 дня работы C.A.S.S.I.E. в оперативном режиме и минимум месяц в пассивном режиме ожидания. Этого времени достаточно для обслуживающей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039;, направленные на предотвращение огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039;, которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039;, используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть от SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E.. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения, и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слова, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры, C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения, звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения, можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам remaining рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неивестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания, и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E. называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1904</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1904"/>
		<updated>2020-12-05T09:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщяют что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E.было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E.разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный ща хранение, информации по событиям, и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о вожной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модель состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует на наличие физических повреждений. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы, и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов), при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор . Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. The fuel tank is big enough to support C.A.S.S.I.E. for at least 3 days in operational (alarmed) mode, and at least a month in the passive standby mode. This amount of time is sufficient for the technical crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039; направленные на на предотвращения огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039; которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039; используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть от SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E.. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения, и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слова, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры, C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения, звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения, можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам remaining рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неивестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания, и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E. называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1903</id>
		<title>Оружейная Станция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1903"/>
		<updated>2020-12-05T09:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= Workstation1.png&lt;br /&gt;
|image_size = 400&lt;br /&gt;
|type	= Интерактивный объект&lt;br /&gt;
|usage	= Позволяет модифицировать оружие&lt;br /&gt;
|spawn	= Все 4 Зоны&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружейная Станция&#039;&#039;&#039; - это объект, позволяющий игрокам изменять модули на их оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Для управление Станцией, игроку необходим [[Планшет управления оружием]] в инвентаре. По нажатию клавиши {{key Press|E}} игрок присоединит планшет к станции, а спустя пару секунд Станция станет активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации, Станция покажет доступные модули для оружия, которое игрок держит в руках. Игрок может нажать {{key Press|E}} на планшет, чтобы забрать его, или же оставить в Станции, чтобы она оставалась активной, и другие игроки могли воспользоваться ею. Одной Станцией может пользоваться сразу несколько игроков, и для каждого игрока будет показываться свой экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
Всего в Комплексе 10 Рабочих Станций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания]] - две Станции.&lt;br /&gt;
** Обе расположены в [[Light Containment Zone#Armory - ##00|Арсенале ЛЗС]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания]] - три Станции&lt;br /&gt;
**Первая расположена в [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|Арсенале ТЗС]].&lt;br /&gt;
**Вторую можно найти в [[Heavy Containment Zone#Micro HID Armory|Арсенале Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
**Третью можно найти в [[Heavy Containment Zone#Alpha Warhead Silo|Комнате &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Входная Зона]] - четыре Станции.&lt;br /&gt;
** Первые две можно найти в [[Entrance Zone#Gates|Воротах А и Воротах Б]].&lt;br /&gt;
** Третья находится рядом с [[Entrance Zone#Evacuation Shelter|Убежищем]].&lt;br /&gt;
** Последняя расположена в [[Entrance Zone#Walkway Office|Офисе-Коридоре]] на верхней части комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Зона Поверхности]] - одна Станция.&lt;br /&gt;
** Единственная Станция расположена в [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Всего есть три типа модулей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прицелы&#039;&#039;&#039;, здесь находятся все прицелы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стволы&#039;&#039;&#039;, здесь находятся все насадки на стволы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочее&#039;&#039;&#039;, здесь находится дополнительное снаряжение для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё оружие кроме пулемёта [[Logicer]] обладает модулями, причиной этому является то, что Рабочие Станции обладают модулями только для оружия Фонда, коим пулемёт Logicer не является (Это оружие Повстанцев Хаоса), тем самым Станция просто не может выдать подходящие модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите подробнее изучить модули, советуем перейти на страницу &amp;quot;[[Оружие]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Workstation LCZ Armory.png|Оружейная Станция В Арсенале ЛЗС.&lt;br /&gt;
Workstation EZ.png|Оружейная Станция в Офисе-Коридоре.&lt;br /&gt;
Workstation Evac Shelter.png|Оружейная Станция рядом с Убежищем.&lt;br /&gt;
Workstation Nuke.png|Оружейная Станция в Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1902</id>
		<title>Оружейная Станция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1902"/>
		<updated>2020-12-05T09:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= Workstation1.png&lt;br /&gt;
|image_size = 400&lt;br /&gt;
|type	= Интерактивный объект&lt;br /&gt;
|usage	= Позволяет модифицировать оружие&lt;br /&gt;
|spawn	= Все 4 Зоны&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружейная Станция&#039;&#039;&#039; - это объект, позволяющий игрокам изменять модули на их оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Для управление Станцией, игроку необходим [[Планшет управления оружием]] в инвентаре. По нажатию клавиши {{key Press|E}} игрок присоединит планшет к станции, а спустя пару секунд Станция станет активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации, Станция покажет доступные модули для оружия, которое игрок держит в руках. Игрок может нажать {{key Press|E}} на планшет, чтобы забрать его, или же оставить в Станции, чтобы она оставалась активной и другие игроки могли воспользоваться ею. Одной Станцией может пользоваться сразу несколько игроков, и для каждого игрока будет показываться свой экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
Всего в Комплексе 10 Рабочих Станций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания]] - две Станции.&lt;br /&gt;
** Обе расположены в [[Light Containment Zone#Armory - ##00|Арсенале ЛЗС]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания]] - три Станции&lt;br /&gt;
**Первая расположена в [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|Арсенале ТЗС]].&lt;br /&gt;
**Вторую можно найти в [[Heavy Containment Zone#Micro HID Armory|Арсенале Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
**Третью можно найти в [[Heavy Containment Zone#Alpha Warhead Silo|Комнате &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Входная Зона]] - четыре Станции.&lt;br /&gt;
** Первые две можно найти в [[Entrance Zone#Gates|Воротах А и Воротах Б]].&lt;br /&gt;
** Третья находится рядом с [[Entrance Zone#Evacuation Shelter|Убежищем]].&lt;br /&gt;
** Последняя расположена в [[Entrance Zone#Walkway Office|Офисе-Коридоре]] на верхней части комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Зона Поверхности]] - одна Станция.&lt;br /&gt;
** Единственная Станция расположена в [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Всего есть три типа модулей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прицелы&#039;&#039;&#039;, здесь находятся все прицелы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стволы&#039;&#039;&#039;, здесь находятся все насадки на стволы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочееs&#039;&#039;&#039;, здесь находится дополнительное снаряжение для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружия кроме пулемёта [[Logicer]] обладают модулями, причиной этому является то, что Рабочие Станции обладают модулями только для оружия Фонда, коим пулемёт Logicer не является (Это оружие Повстанцев Хаоса), тем самым Станция просто не может выдать подходящие модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите подробнее изучить модули, советуем перейти на страницу &amp;quot;[[Оружие]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Workstation LCZ Armory.png|Оружейная Станция В Арсенале ЛЗС.&lt;br /&gt;
Workstation EZ.png|Оружейная Станция в Офисе-Коридоре.&lt;br /&gt;
Workstation Evac Shelter.png|Оружейная Станция рядом с Убежищем.&lt;br /&gt;
Workstation Nuke.png|Оружейная Станция в Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%A2%D0%B8%D0%BF_21&amp;diff=1901</id>
		<title>Оружейный Шкафчик Тип 21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%A2%D0%B8%D0%BF_21&amp;diff=1901"/>
		<updated>2020-12-05T09:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image = Armorylocker1.png&lt;br /&gt;
|imagesize = 350&lt;br /&gt;
|spawn = [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Арсенал SCP-049]] or [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Арсенал &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Оружейный Шкафчик Тип 21&#039;&#039;&#039; - это шкафчик, состоящий из нескольких отсеков. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый отсек содержит в себе [[Планшет управления оружием]], [[Аптечка первой помощи|Аптечку первой помощи]] или [[USP]] со случайными модулями, а также другие предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для открытия и закрытия шкафчика необходима [[Карта Доступа]] со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=2 Уровнем Безопасности}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локации==&lt;br /&gt;
Всего в матче появляется лишь один Шкафчик Тип 21. Он появляется либо в [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Арсенале SCP-049]], либо в [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Арсенале &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Патроны&lt;br /&gt;
**35-100 патронов; 5.56 мм&lt;br /&gt;
**35-175 патронов; 7.62 мм&lt;br /&gt;
**60-90 патронов; 9.00 мм&lt;br /&gt;
*[[Светошумовая Граната]]&lt;br /&gt;
*[[Осколочная Граната]]&lt;br /&gt;
*[[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
*[[MP7]]&lt;br /&gt;
*[[Project 90]]&lt;br /&gt;
*[[USP]]&lt;br /&gt;
*[[Планшет управления оружием]]&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weapon Locker Type 21.png|Оружейный Шкафчик Тип 21 в Арсенале &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4_%D1%81_%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=1900</id>
		<title>Стенд с МОГ-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4_%D1%81_%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=1900"/>
		<updated>2020-12-05T09:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= Weaponrack1.png&lt;br /&gt;
|image_size = 350&lt;br /&gt;
|spawn	= [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Арсенал SCP-049]] and [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Арсенал &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стенд с МОГ-E11-SR&#039;&#039;&#039; - это широкий, прикреплённый к стене шкафчик, в котором всегда находится [[Винтовка Epsilon-11]] и пара магазинов калибра 5.56мм. Оружие обладает случайными модулями.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для открытия или закрытия шкафчика необходима Карта доступа со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=2 Уровнем Безопасности}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локация==&lt;br /&gt;
В матче может быть только один подобный Стенд. Он появляется либо в [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Арсенале SCP-049]], либо в [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Арсенале &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Винтовка Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
* 125 патронов; 5.56мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MTF-E11-SR Rack.png|Стенд МОГ-E11-SR в Арсенале SCP-049.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1899</id>
		<title>Шкафчик первой помощи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1899"/>
		<updated>2020-12-05T09:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Локации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image = Med locker open.png&lt;br /&gt;
|image_size = 250&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] и [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский шкафчик&#039;&#039;&#039; - это маленькая белая коробка с зелёным крестом на ней, которая висит на стене. Он открывается и закрывается клавишей {{Key Press|E}}. В каждом шкафчике лежит [[Аптечка первой помощи]], которую игрок может использовать для восстановления Здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локации==&lt;br /&gt;
Медицинские шкафчики появляются в различных местах [[Локации|Зоны-02]]. Стоит отметить, что генерация объектов случайна и меняется каждый раунд, так что не во всех этих местах обязательно будет Медицинский шкафчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Glass Room - GR 18|Комната GR18]]&lt;br /&gt;
**На стене справа, напротив двери в стеклянную комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Office - PC|офисы PC]]&lt;br /&gt;
**На стене справа от двери. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SCP-914|Комната содержания SCP-914]] &lt;br /&gt;
**Слева перед воротами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Water Closet - WC|Туалеты]]&lt;br /&gt;
**Рядом с дверным проёмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Garden Chamber - VT|Комната с Садом]]&lt;br /&gt;
**За дверью напротив сада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]] &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
**Слева и справа от двери. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Entrance Zone Checkpoint|КПП Входной Зоны]]&lt;br /&gt;
**На каждой стороне КПП. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
**На каждой стороне Комнаты. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Серверная|Серверная]]&lt;br /&gt;
**На верхнем этаже, рядом с дверью или напротив неё. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Warhead Silo|Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
**Рядом с панелью управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Камера Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
**Рядом с лифтом наверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Камера Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
**Снаружи Комнаты Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Камера Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
**На правой стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-939|Камера Содержания SCP-939]]&lt;br /&gt;
**На стене рядом с лестницами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MedkitCabinet GR18.jpg|Медицинский шкафчик в GR18.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet PC.jpg|Медицинский шкафчик в PC Офисах.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet EZ Checkpoint.jpg|Медицинский шкафчик в КПП.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet VT.jpg|Медицинский шкафчик в Комнате с Садом.&lt;br /&gt;
Opened Medical Cabinet 049.png|Открытый Медицинский шкафчик.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1898</id>
		<title>Шкафчик первой помощи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1898"/>
		<updated>2020-12-05T09:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image = Med locker open.png&lt;br /&gt;
|image_size = 250&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] и [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский шкафчик&#039;&#039;&#039; - это маленькая белая коробка с зелёным крестом на ней, которая висит на стене. Он открывается и закрывается клавишей {{Key Press|E}}. В каждом шкафчике лежит [[Аптечка первой помощи]], которую игрок может использовать для восстановления Здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локации==&lt;br /&gt;
Медицинские шкафчики появляются в различных местах [[Локации|Зоны-02]]. Стоит отметить, что генерация объектов случайна и меняется каждый раунд, так что не во всех этих местах обязательно будет Медицинский шкафчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Glass Room - GR 18|Комната GR18]]&lt;br /&gt;
**на стене справа, напротив двери в стеклянную комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Office - PC|офисы PC]]&lt;br /&gt;
**На стене справа от двери. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SCP-914|Комната содержания SCP-914]] &lt;br /&gt;
**Слева перед воротами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Water Closet - WC|Туалеты]]&lt;br /&gt;
**Рядом с дверным проёмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Garden Chamber - VT|Комната с Садом]]&lt;br /&gt;
**За дверью напротив сада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]] &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
**Слева и справа от двери. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Entrance Zone Checkpoint|КПП Входной Зоны]]&lt;br /&gt;
**На каждой стороне КПП. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
**На каждой стороне Комнаты. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Серверная|Серверная]]&lt;br /&gt;
**На верхнем этаже, рядом с дверью или напротив неё. Может появиться до двух штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Warhead Silo|Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
**Рядом с панелью управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Камера Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
**Рядом с лифтом наверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Камера Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
**Снаружи Комнаты Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Камера Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
**На правой стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-939|Камера Содержания SCP-939]]&lt;br /&gt;
**На стене рядом с лестницами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MedkitCabinet GR18.jpg|Медицинский шкафчик в GR18.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet PC.jpg|Медицинский шкафчик в PC Офисах.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet EZ Checkpoint.jpg|Медицинский шкафчик в КПП.&lt;br /&gt;
MedkitCabinet VT.jpg|Медицинский шкафчик в Комнате с Садом.&lt;br /&gt;
Opened Medical Cabinet 049.png|Открытый Медицинский шкафчик.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1897</id>
		<title>Шкафчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1897"/>
		<updated>2020-12-05T09:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= Locker1.png&lt;br /&gt;
|image_size = 250&lt;br /&gt;
|spawn	= Случайные комнаты &amp;lt;br&amp;gt; в [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; и [[Входная Зона]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шкафчики&#039;&#039;&#039; - это объекты, которые содержат внутри различные [[Предметы]], которые игроки могут забрать себе. Предметы внутри шкафчиков генерируются случайным образом и не дают новые вещи, если закрыть и снова открыть его. Как и другие объекты, шкафчики появляются случайным образом по всему Комплексу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локации==&lt;br /&gt;
В [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] их можно найти в [[Лёгкая Зона Содержания#Стеклянный Куб - GR18|Комнате GR18]], [[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-173 - PT00|Камере содержания SCP-173]], [[Лёгкая Зона Содержания#Компьютерный Офис- PC15|Офисах PC]] и [[Лёгкая Зона Содержания#Комната с Садом - VT00|Комнате с садом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Входная Зона|Входной Зоне]] их можно найти в [[Входная Зона#Офис-Коридор|Офисе-коридоре]] и [[Входная Зона#Квадратный Офис|Квадратном офисе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Аммуниция&lt;br /&gt;
**5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
**7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
**9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
* [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
* [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
* [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Locker GR18.jpg|Шкафчик в GR-18.&lt;br /&gt;
SCP-173&#039;s Room Locker.png|Шкафчик в Камере содержания SCP-173.&lt;br /&gt;
VT-00 Closet.png|Шкафчик в Комнате с садом.&lt;br /&gt;
EZ Locker.png|Шкафчик в Входной Зоне.&lt;br /&gt;
Opened Locker.png|Открытый шкафчик с предметами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1896</id>
		<title>Станция Аварийного Питания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1896"/>
		<updated>2020-12-05T09:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image = Generator1.png&lt;br /&gt;
|imagesize = 350&lt;br /&gt;
|spawn = [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аварийная Станция Сети&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(АСС)&#039;&#039;&#039;, также именуемая как &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Генератор&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, - это особое устройство, расположенное в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлой Зоне Содержания]]. В каждом раунде появляется пять Аварийных Станций Сети. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для разблокировки Аварийной Станции Сети необходима [[Карта Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Уровнем Безопасности 2}}. После разблокировки, любой игрок может открывать и закрывать их. Для активации АСС к ней необходимо подсоединить [[Планшет управления оружием]. Процесс активации занимает около минуты, и обратный отсчёт показывается на дисплее АСС. [[C.A.S.S.I.E.]] оповестит об активации АСС и будет вести счёт активированных Генераторов. Активированная Аварийная Станция Сети не может быть отключена, однако процесс активации может быть отменён, если нажать {{Key Press|E}} по красной кнопке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аварийные Станции Сети используются для Восстановления Содержания [[SCP-079]]. Каждая активированная АСС [[SCP-079#Скорость восстановления ОД|Повысит скорость восстановления ОД SCP-079]]. Активация всех 5 АСС даст SCP-079 практически безграничную силу, однако спустя минуту SCP-079 выбывает из игры до конца матча. При начале процесса активации генератора, [[SCP-079]] получит уведомление на своём экране, а комната с этим генератором станет красной на карте SCP-079.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аварийная Станция Сети обладает несколькими индикаторами. Одним из них является таймер, ведущий обратный отсчёт до активации генератора. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После активации АСС таймер сменится на &amp;quot;Активирован&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Шкала Локального Напряжения показывает, сколько осталось времени до активации, в виде стрелки, медленно идущей от зелёного к красному. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шкала Общего Напряжения показывает, сколько генераторов уже активировано. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У АСС есть три индикатора, показывающих что генератор включён, выключен, или в процессе активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
Аварийная Станция Сети может появится только в Тяжёлой Зоне Содержания, всего их на карте пять штук. АСС могут появиться в различных комнат, а в некоторых из них может быть сразу несколько АСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
**На боковых стенах комнаты. Может появится сразу две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#КПП Входной Зоны|КПП у Входной Зоны]]&lt;br /&gt;
**На одной из сторон КПП. Может появится сразу две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
**Слева и справа от Арсенала. Может появится сразу две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Серверная|Серверная]]&lt;br /&gt;
**На верхнем этаже, рядом с дверью или напротив неё. Может появится сразу две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
**Рядом с Панелью управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Комната Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
**В коридоре рядом с лифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Комната Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
**Снаружи Камеры SCP-079, у лестницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Комната Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
**Справа на стене у входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-106|Комната Содержания SCP-106]]&lt;br /&gt;
**Слева на стене у входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-939|Комната Содержания SCP-939]]&lt;br /&gt;
**На стене со стороны лестниц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generator Servers.jpg|Аварийная Станция Сети в Серверной.&lt;br /&gt;
Generator Micro.jpg|Аварийная Станция Сети в Арсенале Micro H.I.D.&lt;br /&gt;
Generator 096.png|Аварийная Станция Сети в Комнате Содержания SCP-096.&lt;br /&gt;
TimerGenerator.png|Аварийная Станция Сети проводит обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
LocalVoltage.png|Шкала Локального Напряжения показывает сколько осталось времени до активации.&lt;br /&gt;
TotalVoltage.png|Шкала Общего Напряжения показывает сколько генераторов уже активировано.&lt;br /&gt;
EngagedGenerator.png|Активированная Аварийная Станция Сети.&lt;br /&gt;
SCP-079 HUD warning.png|Оповещение для SCP-079 о начале активации Аварийной Станции Сети.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D1%91%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1895</id>
		<title>Тяжёлая Зона Содержания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D1%91%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1895"/>
		<updated>2020-12-05T08:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тяжёлая Зона Содержания&#039;&#039;&#039; (ТЗС) - это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. Расположенная под [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоной Содержания]] и рядом с [[Входная Зона|Входной Зоной]], это одна из самых опасных зон, поскольку тут появляются [[SCP-049]], [[SCP-079]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] и [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжёлая Зона Содержания содержит в себе три [[Оружейная Станция|Оружейных Станции]], один [[Стенд с МОГ-E11-SR]], один [[Оружейный Шкафчик Тип 21]], а также множество [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких Шкафчиков №7]] и [[Медицинский шкафчик|Медицинских шкафчиков]]. Дополнительно тут появляются [[Аварийная Станция Сети|Аварийные Станции Сети]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжёлая Зона Содержания - это место, где начинается Перегрузка, используемая для устранения SCP-079. Перегрузка наступает через 1 минуту после активации всех 5 Аварийных Станций Сети, либо если SCP-079 остался последним живым SCP-объектом. Когда начинается перегрузка, все двери в Тяжёлой Зоне Содержания закрываются и блокируются, а свет отключается. Спустя 30 секунд, всё возвращается к обыденному режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Уникальные области=&lt;br /&gt;
Уникальные области включают камеры содержания или другие интересные комнаты, которые появляются только один раз. Эти области могут включать ценные предметы, оружие или играть важную роль в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лифтовые системы==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лифтовые системы&#039;&#039;&#039; - это две отдельные комнаты в ТЗС, так называемые &amp;quot;Системы лифтов&amp;quot;, которые ведут в ЛЗС. В каждой системе есть два лифта, которые доставляют игроков к контрольно-пропускному пункту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Система Лифтов А]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Система Лифтов Б]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Лифты после Изоляции ЛЗС]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(+Арсенал)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA2}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=60}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|300px|right|thumb|Лифт, ведущий к боеголовке]]&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Silo.png|300px|right|thumb|Комната с боеголовкой]]&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|right|thumb|Арсенал]]&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Control_Panel.png|300px|right|thumb|Панель управления]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположенная между ЛЗС и ТЗС, в &#039;&#039;&#039;Комнату &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки&#039;&#039;&#039; можно попасть через лифт в одном из коридоров. Там находится небольшая комната, в которой находится Боеголовка и Арсенал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу напротив лифта расположена Боеголовка, а за ней панель управления, позволяющая активировать/деактивировать Боеголовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с Панелью Управления находится Арсенал, для открытия которого необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=2 Уровнем Безопасности}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арсенал содержит в себе [[Винтовка Epsilon-11|Винтовку Epsilon-11]] и [[Оружейная Станция|Оружейную Станцию]]. Также здесь появляется [[Стенд с МОГ-E11-SR]] или [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в комнате Боеголовки могут появиться довольно полезные предметы. Среди них:&lt;br /&gt;
* Карта Охраны Комплекса на одной из полок.&lt;br /&gt;
* [[Аварийная Станция Сети]] рядом с Панелью Управления.&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]] в углу комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внутри Арсенала:&lt;br /&gt;
* [[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
** [[Винтовка Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** 5.56мм; 125 патронов.&lt;br /&gt;
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
***5.56мм; 35-100 патронов&lt;br /&gt;
***7.62мм; 35-175 патронов&lt;br /&gt;
***9.00мм; 60-90 патронов&lt;br /&gt;
**[[Светошумовая Граната]]&lt;br /&gt;
**[[Осколочная Граната]]&lt;br /&gt;
**[[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Планшет управления оружием]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В главной комнате:&lt;br /&gt;
*[[Карта Доступа|Карта Охраны Комплекса]]&lt;br /&gt;
*[[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арсенал Боеприпасов==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA1}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=50}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Вход в Арсенал]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Вид изнутри]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арсенал Боеприпасов&#039;&#039;&#039; - это комната в форме буквы Т, состоящая из 3 проходов. Падение вниз убьёт игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для открытия Арсенала требуется Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. В Арсенале находится несколько магазинов с патронами 7.62мм и [[Оружейная Станция]]. Также есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого Шкафчика №7]] внутри Арсенала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две внешние стены Арсенала также являются местом появления [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]] и Медицинских Шкафчиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Случайные патроны&lt;br /&gt;
**5,56мм; 35-100 патронов&lt;br /&gt;
**7.62мм; 35-175 патронов&lt;br /&gt;
**9.00мм; 60-90 патронов&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ворота Тесла==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|300px|right|thumb|Ворота Тесла]]&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate Zap.png|300px|right|thumb|БЗЗЗЗТ!]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ворота Тесла&#039;&#039;&#039; - это прямой коридор, посредине которого находятся высоко наэлектризованные Ворота Тесла. Когда игрок находится рядом, активируются сенсоры и подпитывают током Тесла-Ворота. Игроки, стоявшие в Воротах в момент активации, получат разряд тока и мгновенно умрут (даже SCP). Ворота Тесла издают очень громкий звук, который слышно за несколько комнат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Серверная==&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|300px|right|thumb|Верхний этаж]]&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_Bottom.png|300px|right|thumb|Нижний этаж]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серверная&#039;&#039;&#039; - это комната, полная серверов, и в основном используется, чтобы спрятаться.&lt;br /&gt;
В комнате есть два места, где может появиться Аварийная Станция Сети или Медицинский Шкафчик. Оба этих места находятся на верхнем этаже Серверной. Карта Доступа Учёного может появиться на одном из этажей, позади серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До двух [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]] и/или [[Медицинский шкафчик|Медицинских Шкафчиков]] может появится на верхнем этаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
* [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Арсенал Micro H.I.D.==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA3}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=70}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|300px|right|thumb|Коридор]]&lt;br /&gt;
[[File:Micro HID Door.png|300px|right|thumb|Дверь к Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
[[File:MicroHID Armory Table.png|300px|right|thumb|Внутри Арсенала]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арсенал Micro H.I.D.&#039;&#039;&#039; - это коридор, разделённый на две части стеной и двумя дверьми, при этом часть стены занимает стекло. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади дверей находится несколько серверов, схожих с теми, что находятся в Серверной Комнате. В этой части комнаты может появится [[Пулестойкий шкафчик №7]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посредине этой части комнаты находится дверь, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA3}}|text=3 Уровнем Безопасности}}. В комнате находится [[Micro H.I.D.]] и [[Оружейная Станция]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аварийная Станция Сети и Медицинский Шкафчик может появится на любой из сторон Арсенала Micro H.I.D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
* [[Планшет управления оружием]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
* Аптечка первой помощи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-049==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(+Арсенал)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA2}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=60}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|300px|right|thumb|Лифт ведущий в Камеру Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Room.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|300px|right|thumb|Арсенал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Область Содержания SCP-049&#039;&#039;&#039; - это обычный коридор, в котором есть лифт, ведущий в Камеру Содержания [[SCP-049]]. В коридоре рядом с лифтом может появится до двух [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]] или [[Медицинский шкафчик|Медицинских Шкафчиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После спуска к Камере Содержания SCP-049 можно увидеть две двери и несколько полок. Большие двери ведут к комнате, где появляется SCP-049, а малые двери ведут к Арсеналу, для открытия которого необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=2 Уровнем Безопасности}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арсенал содержит [[Оружейная Станция|Оружейную Станцию]] справа, а слева находится либо [[Стенд с МОГ-E11-SR]], либо [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] со множеством предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] рядом с полками, снаружи Арсенала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
* [[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
** [[Винтовка Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** 5.56мм; 125 патронов.&lt;br /&gt;
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
***5.56мм; 35-100 патронов&lt;br /&gt;
***7.62мм; 35-175 патронов&lt;br /&gt;
***9.00мм; 60-90 патронов&lt;br /&gt;
**[[Светошумовая Граната]]&lt;br /&gt;
**[[Осколочная Граната]]&lt;br /&gt;
**[[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Планшет управления оружием]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-079==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC3}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=110}}&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|300px|right|thumb|Вход в Камеру Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:079&#039;s CC Main Room 2.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-079 и его клетка]]&lt;br /&gt;
[[File:079&#039;s CC Side Room.png|300px|right|thumb|Соседняя комната у Камеры Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|right|thumb|Табличка с именами людей, участвовавших в ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход в &#039;&#039;&#039;Камеру Содержания SCP-079&#039;&#039;&#039; выглядит как небольшая лестница, которая отделена от Камеры Содержания [[SCP-079|SCP-079]] двумя воротами. Перед входом есть камера и громкоговоритель, которыми SCP-079 может воспользоваться. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Снаружи Камеры содержания может появится до двух [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]] или [[Медицинский шкафчик|Медицинских шкафчиков]]. Для обоих ворот необходим {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Уровень Содержания 3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За воротами находится комната среднего размера, в которой за решёткой расположен SCP-079. В этой комнате нет ничего ценного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рядом есть небольшая комната, в которой можно было использовать Код Морзе, тем самым запустив ARG от разработчиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комнате SCP-079 можно найти табличку с именами участников, привнёсших наибольший вклад в ARG, проводимую разработчиками в Декабре 2019. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканирование QR-кода откроет [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg| данную ссылку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-096==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC2}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=40}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door2.png|300px|right|thumb|Вход в Камеру Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-096&#039;&#039;&#039; - это небольшая комната, в которой появляется [[SCP-096]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната снаружи Камеры Содержания SCP-096 содержит панель управления, с которой нельзя взаимодействовать. Также справа на стене может появится [[Аварийная Станция Сети]]. Дополнительно рядом с панелью может появится [[Пулестойкий шкафчик №7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для открытия двери Камеры необходим {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2 Уровень содержания}}. Камера освещена красным светом и оборудована датчиками движения, чтобы следить за SCP-096, когда он внутри. На полу камеры лежит карта Лейтенанта МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Доступа Лейтенанта]]&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-106==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC3}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=110}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl2}}&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|300px|right|thumb|Зона СодержанияSCP-106]]&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Door.png|300px|right|thumb|Дверь Зоны Содержания SCP-106, которая автоматически закрывается]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|300px|right|thumb|Комната с &amp;quot;Крушителем костей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Lower Level.png|300px|right|thumb|Нижний этаж Зоны Содержания SCP-106]]&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Spawn.png|300px|right|thumb|Место появления SCP-106, под его Камерой Содержания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-106&#039;&#039;&#039; - это массивная коробка, в которой обычно содержат [[SCP-106]]. По сравнению с остальной ТЗС, эта комната ещё темнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа от входа находится сама Камера Содержания SCP-106. Камера висит в воздухе с помощью больших электромагнитов. На Камеру можно запрыгнуть с перил, но падение вниз окажется смертельным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные двери требуют {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Уровень Содержания 3}}. Обе двери ведут к &amp;quot;Крушителю костей&amp;quot; и автоматически закрываются через 10 секунд, также как КПП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot; - это маленькая будка, войдя в которую, игрок жертвует собой, чтобы отловить SCP-106. Как только игрок зайдёт в будку, дверь закроется, и он умрёт. Однако для активации необходимо, чтобы другой игрок нажал кнопку рядом с панелью управления. После нажатия кнопки сыграет звуковое оповещение по всему Комплексу, и вскоре SCP-106 будет отловлен и прекратит игру до конца матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рядом с дверью может появится [[Аварийная Станция Сети]] или [[Медицинский шкафчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-939==&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|300px|right|thumb|Вид со стороны входа]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Общий Вид]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-939&#039;&#039;&#039; - это большая и очень высокая комната с проходом по одной стороне; дверью, а за ней лестницей, ведущей вниз к камере содержания, с другой. Оба вида [[SCP-939]] появляются в нижней части комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок к [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]] или [[Медицинский шкафчик|Медицинскому Шкафчику]], на проходе может появится [[Пулестойкий шкафчик №7]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==КПП Входной Зоны==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=10}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|300px|right|thumb|КПП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КПП Входной Зоны&#039;&#039;&#039; - это комната, ведущая в [[Входная Зона|Входную Зону]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь может появится до двух [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]] или [[Медицинский шкафчик|Медицинских шкафчиков]], по одному на каждой стороне. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для открытия дверей необходима Карта с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Коридоры=&lt;br /&gt;
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, соединяющие особые комнаты и другие коридоры. Большую часть времени в них нет ничего интересного. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прямой Коридор==&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|300px|right|thumb|Прямой Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой прямолинейный коридор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Угловой Коридор==&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|300px|right|thumb|Угловой Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с поворотом в 90 градусов, образующий угол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Т-образный Коридор==&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|300px|right|thumb|Т-образный Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с 3 проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перекрёсток==&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_4way.png|300px|right|thumb|Х-образный Перекрёсток]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с 4 проходами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вариации Карты=&lt;br /&gt;
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
БонБон =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |ERE|TRS|SRW|ERW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |   |CSE|TRN|CSW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=|   |   |SRN|   |SRN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |   |CNE|TRS|TRN|ERW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |   |ERE|4RW|SRW|ERW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Линия=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |ERE|TRS|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |   |ERE|4RW|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |ERE|TRN|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Прямоугольник=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |ERS|   |   |ERS|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |TRE|SRW|TRS|CNW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=|   |SRN|   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|ERE|TRW|   |TRE|SRW|SRW|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |TRE|SRW|TRN|CSW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |ERN|   |   |ERN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Черепаха=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |ERS|   |   |ERS|   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |CNE|SRW|TRS|CNW|   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |   |   |   |CSE|4RW|SRW|ERW|   |&lt;br /&gt;
|31=|   |CSE|SRW|TRS|CNW|SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|ERE|TRW|   |TRE|SRW|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |CNE|SRW|TRN|CSW|SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |   |   |   |SRN|TRE|SRW|ERW|   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |CSE|TRN|CNW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Окно=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |ERS|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|ERE|TRS|SRW|4RW|SRW|TRS|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=|   |SRN|   |SRN|   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |TRE|SRW|4RW|SRW|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |SRN|   |SRN|   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|ERE|TRN|SRW|4RW|SRW|TRN|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные Факты=&lt;br /&gt;
*В Т-Образном коридоре, две двери заметно смещены относительно центра. Удачи жить с этим знанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Локации]]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%E2%84%967&amp;diff=1894</id>
		<title>Пулестойкий шкафчик №7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%87%D0%B8%D0%BA_%E2%84%967&amp;diff=1894"/>
		<updated>2020-12-05T08:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP Item Pedestal2.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пулестойкий шкафчик №7&#039;&#039;&#039; - это маленький запертый пьедестал с SCP-предметом внутри. Они появляются по всей [[Локации|Зоне-02]] в различных комнатах Лёгкой и Тяжёлой Зоны Содержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый пьедестал содержит один SCP предмет в начале раунда. Внутри может быть [[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]] или [[SCP-500]].&lt;br /&gt;
Только один SCP-018 и SCP-268 может появиться в матче, в то время как SCP-207 и SCP-500 могут появиться в более чем одном экземпляре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пулестойкий шкафчик №7 требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Места появления==&lt;br /&gt;
===Лёгкая Зона Содержания===&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Команата с Садом - VT|Комната с садом]] &lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-012 - #012|Комната Содержания SCP-012]]&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-173 - PT00|Комната Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлая Зона Содержания===&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro-H.I.D.]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Комната Содержания SCP-049]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Комната Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-939|Комната Содержания SCP-939]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP Pedestal 012.jpg|Пулестойкий шкафчик №7 в соседней комнате от Комнаты Содержания SCP-012.&lt;br /&gt;
SCP Pedestal HCZ Armory.jpg|Пулестойкий шкафчик №7 в Арсенале ТЗС.&lt;br /&gt;
SCP Pedestal 939.jpg|Пулестойкий шкафчик №7 в Комнате Содержания SCP-939.&lt;br /&gt;
Bulletproof Locker №7 049.png|Пулестойкий шкафчик №7 в Комнате Содержания SCP-049.&lt;br /&gt;
Bulletproof Locker №7 Micro.png|Пулестойкий шкафчик №7 у Арсенала Micro-H.I.D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=1893</id>
		<title>Зона Поверхности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=1893"/>
		<updated>2020-12-05T08:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зона Поверхности&#039;&#039;&#039; (ЗП) - это одна из четырёх главных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. Попасть сюда можно через лифты во [[Входная Зона|Входной Зоне]]. Это единственная локация, которая не уничтожается после детонации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]] и будет доступна на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
Зона поверхности очень большая и открытая, обладает множеством этажей и углов обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Зоне Поверхности находится одна [[Оружейная Станция]] и терминал активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, оба находятся в одной комнате за закрытой дверью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мобильная Опергруппа|Оперативники МОГ]] и [[Повстанцы Хаоса]] появляются в этой зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Появление Повстанцев Хаоса==&lt;br /&gt;
[[File:SZ_Gate_A_Road.jpg|300px|right|thumb|Проход над местом появления ПХ]]&lt;br /&gt;
[[File:Chaos Car.jpg|300px|right|thumb|Транспорт ПХ, приезжающие перед их появлением]]&lt;br /&gt;
Эта часть локации содержит Лифт А, Место появления ПХ и Комнату Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед появлением Повстанцев Хаоса, к лестнице подъедет небольшой боевой джип, и затем остановится прямо под мостом. Транспорт может передавить насмерть как людей, так и SCP. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта территория окружена проходом сверху. Это место часто используется, чтобы напасть на появившихся ПХ или идущих со стороны Ворот Б игроков. Также отсюда можно занять хорошую снайперскую позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лифт Ворот А==&lt;br /&gt;
[[File:SZ_Gate_A.jpg|300px|right|thumb|Вход к Лифту А]]&lt;br /&gt;
Лифт, который ведёт к Воротам А во [[Входная Зона|Входной Зоне]], расположено это место над местом появления Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|NA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=110}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl2}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Activation_Room_Entrance.jpg|300px|right|thumb|Вход в комнату]]&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Activation_Room.jpg|300px|right|thumb|Комната изнутри]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькая комната, содержащая в себе Панель активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки и [[Оружейная Станция|Оружейную Станцию]]. Это единственное место, откуда можно запустить детонацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, и попасть сюда можно только владея [[Карта Доступа|Картой Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Доступом к Боеголовке}}. Для запуска детонации боеголовка должна быть активирована через [[Heavy_Containment_Zone#Warhead_Silo|Панель управления Боеголовкой]], иначе на экране будет написано &amp;quot;Отключено&amp;quot;, пока панель не будет включена; тогда на экране будет написано &amp;quot;Готово&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лифт Ворот Б==&lt;br /&gt;
[[File:SZ_Gate_B_Road.png|300px|right|thumb|Туннель со стороны Повстанцев Хаоса]]&lt;br /&gt;
Лифт, который ведёт к Воротам Б во [[Входная Зона|Входной Зоне]], ближайший к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Оперативники МОГ]]. Расположен в туннеле между местом появления МОГ и ПХ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку здесь почти нет укрытий внутри туннеля, проскочить к лифту незаметно практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Появление МОГ==&lt;br /&gt;
[[File:SZ_NTF_Spawn.jpg|300px|right|thumb|Место появления МОГ]]&lt;br /&gt;
[[File:NTF Helicopter.jpg|300px|right|thumb|Вертолёт, прибывающий при появлении МОГ]]&lt;br /&gt;
Место появления [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]], расположенное на другой стороне туннеля. Перед появлением оперативников МОГ приземлится вертолёт, а после их появления вертолёт улетает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната Побега==&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:Escape_Room_Entrance.jpg|300px|right|thumb|Вход в Зону Побега]]&lt;br /&gt;
[[File:Escape_Room.jpg|300px|right|thumb|Вход в Комнату Побега]]&lt;br /&gt;
Комната рядом с местом появления МОГ, используется для побега из Комплекса. Две двери ведут к проходу, который заканчивается комнатой побега. Некоторые классы могут сбежать через эту комнату, а затем возродиться за более высокий ранг данной фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут сбежать за [[Д-Класс]] или [[Учёные|Учёных]]. При побеге, Д-Класс появляется в качестве [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]], а Учёные - в качестве [[Мобильная Опергруппа|Учёных МОГ]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если на сервере включена определённая настройка, игроки могут использовать [[Связывающее устройство]], чтобы при побеге связанные Д-Класс и Учёные поменял свою команду при возрождении.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При побеге, будучи связанным, Д-Класс появляется в качестве [[Мобильная Опергруппа|Кадетов МОГ]], а Учёные - в качестве [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для любых других классов вход в комнату побега не приведёт ни к какому результату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Локации]]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1892</id>
		<title>Входная Зона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1892"/>
		<updated>2020-12-05T08:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Входная Зона&#039;&#039;&#039; (ВЗ) - это одна из четырёх главных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса, поэтому людям крайне необходимо держать эту локацию под контролем. В отличии от [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоны Содержания]], У входной Зоны есть только один КПП, который ведёт в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Входная Станция содержит четыре [[Оружейная Станция|Оружейных станции]] и три [[Шкафчик|Шкафчика]], два из которых находятся в одной комнате. Во Входной Зоне также находятся Ворота А и Б, которые ведут к [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры данная локация является местом появления [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Уникальные комнаты=&lt;br /&gt;
Уникальные комнаты - это комнаты, существующие в единственном числе (кроме двух ворот) и могут хранить уникальные предметы, или обладать уникальным игровым предназначением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офис-Коридор==&lt;br /&gt;
[[File:Walkway Office.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис-Коридор&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху. Сверху лестницы есть шанс появления для [[Шкафчик|Шкафчика]]. [[Оружейная Станция]] всегда появляется наверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой Шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможные предметы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик]]&lt;br /&gt;
** Патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Квадратный Офис==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Квадратный Офис&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится [[Шкафчик]].&lt;br /&gt;
[[File:Cubical Office Room.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]&lt;br /&gt;
[[File:Cubical Office Cube.png|300px|right|thumb|Ограждённый стенками офис, в котором может появится Шкафчик.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможные предметы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик]]&lt;br /&gt;
** Патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боковой офис==&lt;br /&gt;
[[File:Office_Alt.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боковой офис&#039;&#039;&#039; - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня земли. Стенка, отделяющая офис от коридора часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната внутренней связи (Интерком)==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|IA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=30}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:Intercom Entrance.jpg|300px|right|thumb|Вход комнаты внутренней связи]]&lt;br /&gt;
[[File:Intercom_Room.jpg|300px|right|thumb|Система внутренней связи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната внутренней связи (Интерком)&#039;&#039;&#039; - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}. Дверь ведёт к интеркому, который игроки могут использовать, чтобы передавать свои сообщения на весь Комплекс. Продолжительность и время восстановления между трансляциями можно изменить в конфигурации сервера - по стандарту у игроков есть до 20 секунд для отправки трансляций с последующим 120-секундным откатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ворота==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|GA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=80}}&lt;br /&gt;
[[File:Gate_A-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота А]]&lt;br /&gt;
[[File:Gate_B-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота Б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ворота А&#039;&#039;&#039; ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]], а &#039;&#039;&#039;Ворота Б&#039;&#039;&#039; ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Оперативникам МОГ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обоих ворот есть лифт, ведущий на поверхность, а также [[Оружейная Станция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Убежище для эвакуации==&lt;br /&gt;
[[File:Evac.jpg|300px|right|thumb|Фото Убежища для эвакуации]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Убежище для эвакуации&#039;&#039;&#039; - это небольшая комната, похожая на ворота. Хотя с воротами можно взаимодействовать, ворота заперты навсегда, их невозможно открыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева от входа находится [[Оружейная Станция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Коридоры и тупики=&lt;br /&gt;
Коридоры - это повторяющиеся соединяющие комнаты между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. &lt;br /&gt;
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прямой коридор==&lt;br /&gt;
[[File:EZ_HL_S.jpg|300px|right|thumb|Прямой коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор со скамейками по бокам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Угловой коридор==&lt;br /&gt;
[[File:EZ_HL_C.jpg|300px|right|thumb|Угловой коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с скамейками в угле, угол также является хорошим местом чтобы спрятаться от врага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Перекрёсток==&lt;br /&gt;
[[File:EZ_HL_X.jpg|300px|right|thumb|Перекрёсток]]&lt;br /&gt;
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Тупик==&lt;br /&gt;
[[File:Dead_End_1.jpg|300px|right|thumb|Вариант 1]]&lt;br /&gt;
[[File:Dead_End_2.jpg|300px|right|thumb|Вариант 2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тупики&#039;&#039;&#039; - это комнаты с красными лампами которые имеют только один выход. Есть два варианта тупиков. Есть маленький вариант, где коридор завален камнями, и большой вариант с всегда закрытыми воротами. Охранник может начать игру в большом тупике. В тупиках можно спрятаться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вариации Карты=&lt;br /&gt;
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже можно увидеть все варианты карты, с названиями от сообщества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Филиал =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |ERS|   |ERS|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |   |CNE|SRW|4RW|ERW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=   |   |   |   |   |SRN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |   |   |ERS|   |SRN|   |ERS|   |   |&lt;br /&gt;
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |ERN|   |ERN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Крест=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |ERS|   |ERS|   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |CSE|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|&lt;br /&gt;
|21=   |   |   |   |SRN|   |ERN|   |ERN|   |&lt;br /&gt;
|31=   |   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |   |   |CSE|4RW|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=SRW|SRW|SRW|CNW|SRN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Сеть=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |   |   |ERS|   |ERS|   |ERS|   |&lt;br /&gt;
|31=   |   |   |CSE|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|&lt;br /&gt;
|41=   |   |   |SRN|SRN|   |SRN|   |SRN|   |&lt;br /&gt;
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |ERN|SRN|   |CNE|SRW|CNW|   |&lt;br /&gt;
|71=   |   |   |   |CNE|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Линия=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |   |   |ERS|   |ERS|   |ERS|   |ERS|&lt;br /&gt;
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |ERN|   |ERN|   |ERN|   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Труба=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |   |ERS|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |   |   |   |SRN|   |ERS|   |   |&lt;br /&gt;
|31=   |   |   |CSE|SRW|4RW|SRW|CNW|   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |   |   |SRN|   |CNE|SRW|CSW|   |   |&lt;br /&gt;
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|ERW|   |   |ERN|   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Локации]]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1891</id>
		<title>Лёгкая Зона Содержания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1891"/>
		<updated>2020-12-05T07:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лёгкая Зона Содержания&#039;&#039;&#039; (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]], где появляются [[Д-Класс]], [[Учёные]] и [[SCP-173]]. [[SCP-914]] также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжёлая Зона Содержания содержит в себе три [[Оружейная Станция|Оружейных Станции]], четыре возможных места появления [[Шкафчик|Шкафчика]], а также множество [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиков №7]] и [[Медицинский шкафчик|Медицинских Шкафчиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит процесс [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание в SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Уникальные комнаты=&lt;br /&gt;
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камеры Д-Класса - CD01==&lt;br /&gt;
[[File:Class D Cells.png|300px|right|thumb|Камеры Д-Класса]]&lt;br /&gt;
[[File:Class D Cell&#039;s Art.png|300px|right|thumb|Рисунки на задней части помещения]]&lt;br /&gt;
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Рисунок SCP-106 за авторством Purplegoop]]&lt;br /&gt;
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|300px|right|thumb|Рисунок SCP-049 за авторством Moranatol]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камеры Д-Класса&#039;&#039;&#039; - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Туалеты - WC00==&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Коридор к туалетам]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Мужской Туалет]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Женский Туалет]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Туалеты&#039;&#039;&#039; можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёные]] могут появиться в этой комнате. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Медицинский шкафчик]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В туалетах можно найти Карту Доступа или [[COM-15]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Снаружи туалетов:&lt;br /&gt;
** [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
* Мужской Туалет:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Женский Туалет:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Компьютерный Офис- PC15==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ PC Room.png|300px|right|thumb|Компьютерный Офис]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерный Офис&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов. &lt;br /&gt;
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и [[Медицинский шкафчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* на случайном столе:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стеклянный Куб - GR18==&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Вход в Стеклянный Куб]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Внутри комнаты со Стеклянным Кубом]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Стеклянный Куб изнутри]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стеклянный Куб&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа.&lt;br /&gt;
Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутри.&lt;br /&gt;
На правой стене может появиться [[Медицинский шкафчик]] или [[Шкафчик]].&lt;br /&gt;
Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Внутри Стеклянного Куба:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC1}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=50}}&lt;br /&gt;
[[File:914Entrance.png|300px|right|thumb|Вход SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-914 Interior.png|300px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-914&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914, а также постер о SCP-914 рядом с ними.&lt;br /&gt;
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Комната перед Камерой Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Шкафчик, который может появиться рядом с Воротами]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-173&#039;&#039;&#039; - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Внутри маленькой комнаты:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арсенал ЛЗС - ##00==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA1}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=50}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Вид изнутри]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арсенал ЛЗС&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Project 90]]&lt;br /&gt;
** [[MP7]]&lt;br /&gt;
** [[USP]]&lt;br /&gt;
* Гранаты:&lt;br /&gt;
** 3 [[Осколочная Граната|Осколочных Гранаты]]&lt;br /&gt;
** 3 [[Светошумовая Граната|Светошумовых Гранаты]]&lt;br /&gt;
* Боеприпасы:&lt;br /&gt;
** 7.62мм; 70 патронов&lt;br /&gt;
** 9.00мм; 30 патронов&lt;br /&gt;
* Прочее:&lt;br /&gt;
** 2 [[Планшет управления оружием|Планшета управления оружием]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-012 - #012==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC2}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=40}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Вход в комнату контроля за SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Небольшая комната рядом со входом]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Комната Контроля за SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-012]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-012&#039;&#039;&#039; расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется [[Пулестойкий шкафчик №7]]. Другая же дверь требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2 Уровнем Содержания}}, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться [[COM-15|Пистолет COM-15]] или [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=10}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|КПП]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КПП в Тяжёлую Зону Содержания&#039;&#039;&#039; - это особые двери, ведущие в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала процедуры Восстановления Содержания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Воздушный Шлюз- ALXX==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Inner Doors)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Внутри Шлюза]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Внутри шлюза, вид из боковой комнаты]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воздушный Шлюз&#039;&#039;&#039; - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседняя комната часто используется для того, чтобы спрятаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната с Садом - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Общий Вид комнаты]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Растения в комнате]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната с Садом&#039;&#039;&#039; состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Медицинский шкафчик]], [[Шкафчик]] или [[Пулестойкий шкафчик №7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
* [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Коридоры=&lt;br /&gt;
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прямой Коридор - HS==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Straight.png|300px|right|thumb|Прямой Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятана пасхалка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Угол - HC== &lt;br /&gt;
[[File:LCZ Corner.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы С]]&lt;br /&gt;
Простой коридор-поворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Т-образный Коридор - IT==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Three way.png|300px|right|thumb|Т-образный Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с 3 проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Перекрёсток - IX==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы Х]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Воронка, которая может тут появиться]]&lt;br /&gt;
Коридор с 4 проходами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Беспорядков|Системы Беспорядков]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вариации карты=&lt;br /&gt;
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.&lt;br /&gt;
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.&lt;br /&gt;
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Руки =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |ERS|   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |CSE|SRW|4RW|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |ERS|   |ERE|TRN|CSW|SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=   |SRN|   |   |   |TRE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=ERE|TRW|   |ERS|   |SRN|CNE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|51=   |CNE|SRW|4RW|SRW|CNW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |CDE|SRW|TRW|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Сердце=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |ERS|   |ERS|   |ERS|   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |SRN|CSE|TRN|SRW|TRN|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=ERE|CSW|TRE|TRW|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |TRE|4RW|4RW|SRW|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=ERE|CNW|SRN|CNE|CSW|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |SRN|   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |CDE|CNW|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Линия=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|CDE|CSW|ERS|   |ERS|   |ERS|   |   |&lt;br /&gt;
|21=|CSE|TRN|4RW|SRW|4RW|SRW|TRW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=|ERN|   |ERN|   |ERN|   |TRE|ERW|   |&lt;br /&gt;
|41=|   |   |   |   |   |   |SRN|   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |   |   |   |   |   |CNE|ERW|   |&lt;br /&gt;
|61=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Петля=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |ERE|CSW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |   |SRN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|ERS|   |CSE|SRW|TRW|CSE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=|CNE|TRS|TRW|   |CNE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |CNE|4RW|ERW|   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|ERE|TRS|TRN|SRW|SRW|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |TRE|CSW|   |   |CNE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|71=|CDE|TRW|CNE|ERW|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |ERN|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Кольцо=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |ERS|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|ERE|TRS|SRW|TRN|SRW|TRS|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |SRN|   |   |   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=|ERE|TRW|   |   |CDE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |SRN|   |   |   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|ERE|4RW|SRW|TRS|SRW|TRN|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |SRN|   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|ERE|CNW|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Zones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0-02&amp;diff=1890</id>
		<title>Зона-02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0-02&amp;diff=1890"/>
		<updated>2020-12-05T07:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Локации&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Зона-02, также известная как &amp;quot;Мастер-Зона&amp;quot;, - это одна из множества Зон под контролем Фонда. Зона-02 владеет двумя экспериментальными технологиями, Micro H.I.D. и C.A.S.S.I.E. &amp;lt;br&amp;gt;Зона-02 состоит из 4 Зон, большинство SCP при этом находятся в Тяжёлой Зоне Содержания.&amp;lt;br&amp;gt; Оружие, Шкафчики и Медицинские шкафчики расположены по всему комплексу в Лёгкой и Тяжёлой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зоны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 основные локации Зоны-02&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Лёгкая Зона Содержания|LCZ Four way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Тяжёлая Зона Содержания|HCZ_4way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Входная Зона|Walkway Office|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Зона Поверхности|SZ Gate A Road|4=190|5=jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Структуры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объекты, случайным образом появляющиеся внутри Зон.&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Пулестойкий шкафчик №7|SCP Item Pedestal2|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Аварийная Станция Сети|Generator1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Шкафчик|Locker1|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Медицинский шкафчик|Medlocker|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Стенд с МОГ-E11-SR|Weaponrack1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Оружейный Шкафчик Тип 21|Armorylocker1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Оружейная Станция|Workstation1|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Концепты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти локации существуют как элементы игры, но не существую физически как локации.&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT2|5=jpg|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1889</id>
		<title>Аптечка первой помощи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8&amp;diff=1889"/>
		<updated>2020-12-05T07:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= MP2KIT.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина.&lt;br /&gt;
|usage	= Восстанавливает 65 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых [[Классы|классов]]. &amp;lt;br&amp;gt; В [[Медицинский шкафчик|медицинских шкафчиках]].&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Лечит Ранения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аптечка первой помощи &#039;&#039;&#039; - это основное средство лечения, которое является крайне полезным для всех классов-людей. При использовании, Аптечка запускает анимацию лечения длиной в 5 секунд, при этом издаётся характерный звук застежки-молнии, слышимый как для использующего предмет игрока, так и для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аптечка первой помощи применяется нажатием {{Key Press|Левой Кнопки Мыши}}. Лечение можно отменить нажатием {{Key Press|Правой Кнопки Мыши}} во время анимации. Аптечка первой помощи лечит игрока на 65 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Лечит игрока на 65 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
* Необходимо 5 секунд для применения.&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Кровотечения и Горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*Аптечка первой помощи появляется у [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]], [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]], [[Мобильная Опергруппа|Кадетов МОГ]], [[Мобильная Опергруппа|Лейтенантов МОГ]] и [[Учёные|Учёных]].&lt;br /&gt;
*Аптечка первой помощи также появляется в [[Медицинский шкафчик|медицинских шкафчиках]] и обычных [[Шкафчик|шкафчиках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Старая модель аптечки до Мегапатча 2 была взята из видеоигры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, и была изменена разработчиками для большей уникальности.&lt;br /&gt;
*До Мегапатча 2 (версия 9.0.0), Аптечка была единственным способом восстановления здоровья.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD&amp;diff=1888</id>
		<title>Адреналин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD&amp;diff=1888"/>
		<updated>2020-12-05T07:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Шприц с Адреналином */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= SRYINGE.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Даёт бонусное здоровье&lt;br /&gt;
|spawn	= On certain classes&amp;lt;br&amp;gt; and in lockers&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Даёт игроку бесконечный бег.|Бодрость}}&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Временно повышает выносливость.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 33&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Шприц с Адреналином=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шприц с Адреналином&#039;&#039;&#039; - это [[Предметы|предмет]] медицины, который даёт небольшое количество [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительного Здоровья]] (AHP), позволяя принять больше урона, потеряв при этом меньше Основного Здоровья. Также Адреналин временно даёт небольшую регенерацию Здоровья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется нажатием {{Key Press|Левой Кнопки Мыши}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Даёт игроку 30 единиц Дополнительного здоровья.&lt;br /&gt;
** 70% урона пройдёт по Дополнительному здоровью.&lt;br /&gt;
** Если Дополнительное здоровье при этом закончится, остаток урона пройдёт по основному здоровью в полном размере.&lt;br /&gt;
** Дополнительное здоровье расходуется по 1 единице в секунду, и не может превысить 75 единиц.&lt;br /&gt;
* Даёт существенную регенерацию здоровья (4 Единицы Здоровья в Секунду).&lt;br /&gt;
* Наделяет [[Эффекты Состояния|эффектом]] Бодрость, дающим игроку бесконечную Выносливость на 20 секунд.&lt;br /&gt;
*Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
* [[Шкафчик|Шкафчики]]&lt;br /&gt;
* [[Мобильная Опергруппа|Командиры МОГ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные Достижения==&lt;br /&gt;
* Если пережить смертельный урон с помощью Дополнительного Здоровья после применения Шприца с Адреналином, откроется [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Ха! Даже не почувствовал!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5&amp;diff=1887</id>
		<title>Обезболивающее</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5&amp;diff=1887"/>
		<updated>2020-12-05T07:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Обезболивающее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= Painkillers.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Лечит игрока&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых классов и в шкафчиках&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает незначительные ранения&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обезболивающее=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обезболивающее&#039;&#039;&#039; - это предмет медицины, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обезболивающее применяется нажатием {{Key Press|Левой Кнопки Мыши}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
==В Игре==&lt;br /&gt;
* Лечит 5 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
* Время применения – 2 секунды.&lt;br /&gt;
* Медленная регенерация здоровья в течении 30 секунд, до 45 Единиц здоровья.&lt;br /&gt;
** Скорость регенерации – 2 Единицы здоровья в секунду.&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
* У [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] при появлении.&lt;br /&gt;
* В [[Шкафчик|шкафчиках]] в Лёгкой Зоне Содержания и Зоне Входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Этикетка на модели Обезболивающего гласит &amp;quot;брать только 1-2 пилюли&amp;quot;. Анимация же показывает как персонаж берёт восемь пилюль.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B5%D1%82_%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=1886</id>
		<title>Планшет Управления Вооружением</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B5%D1%82_%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=1886"/>
		<updated>2020-12-05T07:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= WeaponManager.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage	= Позволяет пользоваться  [[Оружейная Станция|Оружейной Станцией]] и выбрасывать патроны.&lt;br /&gt;
|spawn	= Оружейная [[Лёгкая Зона Содержания|ЛЗС]]&amp;lt;br&amp;gt; У некоторых [[Классы|классов]] при появлении&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Используется для выбрасывания патронов и модификации оружия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Планшет управления оружием&#039;&#039;&#039; - это девайс, в котором содержится информация о каждом оружии в игре, а также позволяет сбрасывать на землю патроны. Дополнительно Планшет используется для управления [[Оружейная Станция|Оружейной Станцией]] и активацией [[Аварийная Станция Сети|Аварийных Станций Сети]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планшет управления оружием можно разместить на Рабочей станции для оружия или Аварийной станции сети нажатием клавиши {{Key Press|E}}, смотря на них, при этом Планшет управления оружием необязательно держать в руках, достаточно иметь его в инвентаре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда планшет подсоединён к Рабочей станции, игрок может модифицировать оружие модулями. Планшет останется в Станции пока не будет убран оттуда любым игроком. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Планшет управления оружием необходим для активации Аварийных Станций Сети в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлой Зоне Содержания]]. Всего на локации находится 5 Станций, появляются они в случайных местах каждый раунд. При активации всех 5 произойдёт перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания, которая отключает [[SCP-079]]. При активации или ручном отключении Станции Сети до включения, Планшет отсоединится и упадёт на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех Оперативников [[Мобильная Опергруппа|МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС- ##00|Оружейная ЛЗС]].&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Оружейная у комнаты &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]].&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Оружейная в Зоне содержания SCP-049]].&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1885</id>
		<title>Рация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1885"/>
		<updated>2020-12-05T07:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Появление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioItem.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = В [[Шкафчик|шкафчиках]] и у различных [[Классы|классов]] при появлении&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. Больший радиус расходует заряд быстрее&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039; позволяет игрокам с рациями общаться на больших расстояниях, вне зависимости от принадлежности к классу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, «Alt Voice Chat».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|Левой Кнопки Мыши}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|Правую Кнопку Мыши}}. Всего есть 4 режима: Короткая дистанция, Средняя дистанция, Большая дистанция и Безграничная дистанция (SR, MR, LR, UR). Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рация появляется со 100% зарядом батареи, и медленно расходует его, когда рация включена. При переключении на повышенную дистанцию, батарея будет расходоваться быстрее. Если выбросить рацию, её заряд не тратится. Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
* Короткая Дистанция: 130м на одном этаже&lt;br /&gt;
* Средняя Дистанция: 175м на одном этаже&lt;br /&gt;
* Большая Дистанция: Бесконечное расстояние, на одном этаже&lt;br /&gt;
* Безграничная Дистанция: Бесконечное расстояние и все этажи комплекса&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Членов МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на Короткую Дистанцию.&lt;br /&gt;
*Есть шанс на появление в [[Шкафчик|Шкафчиках]].&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1884</id>
		<title>Рация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1884"/>
		<updated>2020-12-05T07:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioItem.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = В [[Шкафчик|шкафчиках]] и у различных [[Классы|классов]] при появлении&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. Больший радиус расходует заряд быстрее&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039; позволяет игрокам с рациями общаться на больших расстояниях, вне зависимости от принадлежности к классу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, «Alt Voice Chat».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|Левой Кнопки Мыши}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|Правую Кнопку Мыши}}. Всего есть 4 режима: Короткая дистанция, Средняя дистанция, Большая дистанция и Безграничная дистанция (SR, MR, LR, UR). Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рация появляется со 100% зарядом батареи, и медленно расходует его, когда рация включена. При переключении на повышенную дистанцию, батарея будет расходоваться быстрее. Если выбросить рацию, её заряд не тратится. Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
* Короткая Дистанция: 130м на одном этаже&lt;br /&gt;
* Средняя Дистанция: 175м на одном этаже&lt;br /&gt;
* Большая Дистанция: Бесконечное расстояние, на одном этаже&lt;br /&gt;
* Безграничная Дистанция: Бесконечное расстояние и все этажи комплекса&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Членов МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на Короткую Дистанцию.&lt;br /&gt;
*Есть шанс на появление в [[Шкафчик|Шкафчиках]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0&amp;diff=1883</id>
		<title>Карта Доступа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0&amp;diff=1883"/>
		<updated>2020-12-05T07:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|caption = [[File:allKeycards2.gif|200]]&lt;br /&gt;
|type	= Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage	= Открывает определённые двери&lt;br /&gt;
|spawn = У определённых [[Классы|классов]], а также в случайных местах и в шкафчиках. &lt;br /&gt;
|ID = 0 = Уборщик &amp;lt;br&amp;gt; 1 = Учёный &amp;lt;br&amp;gt; 2 = Научный Руководитель &amp;lt;br&amp;gt; 3 = Менеджер Зоны &amp;lt;br&amp;gt; 4 = Охранник &amp;lt;br&amp;gt; 5 = Кадет МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 6 = Инженер Содержания &amp;lt;br&amp;gt; 7 = Лейтенант МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 8 = Командир МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 9 = Менеджер Комплекса &amp;lt;br&amp;gt; 10 = Устройство Доступа П.Х &amp;lt;br&amp;gt; 11 = Карта Доступа О5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карта Доступа&#039;&#039;&#039; - это предмет, позволяющий игроку получить доступ в разные части [[Локации|Зоны-02]]. Все карты имеют выделяющийся цвет и могут быть опознаны издалека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты являются необходимыми для перемещения по комплексу, так как все КПП, Ворота, Комнаты содержания, а также определённые двери и шкафчики открываются только картами доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре 12 Карт доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наведении курсора на карту в инвентаре, в центре экрана появляются иконки, означающие, что карта может открыть, а что – не может, также это называется Уровнем доступа. Яркая иконка означает, что карта имеет подходящий уровень доступа, а тёмная иконка - что карта не подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта должна быть в руках при использовании. Откройте инвентарь нажатием клавиши {{Key Press|Tab}}, затем нажмите на иконку карты {{Key Press|Левой Кнопкой Мыши}}. При приближении к двери, нажмите {{Key Press|E}}, при этом смотря на дверь или небольшую панель рядом с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-объекты]] могут открывать КПП просто так. Любую другую дверь, требующую Карту Доступа, могут открыть только [[SCP-079]] или [[Классы|люди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что хоть карта О5 и является лучшей в игре, не всегда стоит делать её, так как это занимает время. Чаще всего лучшим вариантом будет остановиться на карте Менеджера Комплекса или карте Командира, обе карты открывают доступ к большинству дверей: Карта Менеджера Комплекса позволяет открыть комнату Активации Альфа-Боеголовки и Комнату Содержания SCP-106, а карта Командира позволяет открыть [[Аварийная Станция Сети|Аварийные Станции Сети]] и Арсеналы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни Доступа==&lt;br /&gt;
Множество мест в Зоне-02 требуют Карту Доступа. У каждой двери/объекта есть свой Уровень Доступа. Карта должна обладать необходимым Уровнем Допуска, дабы открыть дверь/объект. [[Пулестойкий шкафчик №7]] - это единственный объект в игре, для открытия которого нужно два разных Уровня Доступа. Ниже находится таблица всего, что требует Карты Доступа в игре. Таблица содержит название Уровня Доступа, соответствующую иконку и какие карты обладают данным Уровнем Доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Зоны Содержания SCP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:914_CC.png|240px|center|thumb|Комната Содержания SCP-914]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|240px|center|thumb|Комната Содержания SCP-012]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door2.png|240px|center|thumb|Комната Содержания SCP-096]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:079 CC.png|240px|center|thumb|Комната Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Door.png|240px|center|thumb|Комната Содержания SCP-106]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:SCP Item Pedestal.png|240px|center|thumb|Пулеустойчивый Шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Оружейные комнаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Armory.png|240px|center|thumb|Арсенал ЛЗС]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:HCZ Armory.png|240px|center|thumb|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:049&#039;s Armory.png|240px|center|thumb|Арсенал Комнаты Содержания 049]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Armory_door.png|240px|center|thumb|Арсенал Комнаты &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Micro HID Door.png|240px|center|thumb|Арсенал Micro HID]] &lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Прочее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EZ_Checkpoint.png|center|thumb|КПП|240px]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=CA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gate_A_door.png|240px|center|thumb|Ворота]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=GA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Cabients_Locker.png|240px|center|thumb|Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Generators.png|240px|center|thumb|Аварийные Станции Сети]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=AA2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Intercom.png|240px|center|thumb|Дверь в Интерком]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=IA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Surface.png|center|240px|thumb|Комната Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки и Кнопка Активации Боеголовки]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard2|Required Access1=NA}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
===Классы===&lt;br /&gt;
* Карта Доступа Учёного есть у [[Учёные|Учёного]] при появлении.&lt;br /&gt;
* Карта Доступа Охраны есть у [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]] при появлении.&lt;br /&gt;
* Карта Доступа Кадета МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Кадетов МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
* Карта Доступа Лейтенанта МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Лейтенантов МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
* Карта Доступа Командира МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Командиров МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
* Устройство Доступа Повстанцев Хаоса есть у [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] при появлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Локации===&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Туалеты - WC|Туалеты в ЛЗС]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карта Доступа Уборщика и/или Учёного иногда появляются в одном из 4 возможных мест:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** {{Hoverimage|[[File:JanitorkeycardFloor.png|400px]]|text=На полу в Мужском Туалете.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** {{Hoverimage|[[File:JanitorKeycardsink2.png|400px]]|text=У раковины в Мужском Туалете.}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*** {{Hoverimage|[[File:ScientistKeycardsink1.png|400px]]|text=У раковины в Женском Туалете.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** {{Hoverimage|[[File:JanitorToilet.png|400px]]|text=У туалета в Женском Туалете.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Компьютерный Офис- PC15|Офис - PC15]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карта Доступа Учёного всегда появляется {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=на случайном столе}} в Офисе PC-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания# Комната Содержания SCP-012 - #012|Комната Содержания SCP-012]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Карта Доступа Менеджера Зоны всегда появляется {{Hoverimage|[[File:012ZoneKeycard.png|400px]]|text=на столе рядом с камерой SCP-012.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Серверная|Серверная]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карта Доступа Учёного всегда появляется в Серверной, в одной из двух локаций: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
***На верхнем этаже, {{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersTop.png|400px]]|text=за серверами}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
***На нижнем этаже, {{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersBottom.png|400px]]|text=в углу комнаты}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-боеголовки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карта Доступа Охраны всегда появляется {{Hoverimage|[[File:GuardCardNukeRoom.png|400px]]|text=на полке}} рядом с Арсеналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Камера Содержания SCP-096]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карта Доступа Лейтенанта МОГ всегда лежит {{Hoverimage|[[File:096LieutenantKeycard.png|400px]]|text=за закрытой дверью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Карты Доступа Учёного и Менеджера Зоны могут появиться в  {{Hoverimage|[[File:KeycardLocker.png|400px]]|text=шкафчиках}} ЛЗС и Зоны Входа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
*Будучи [[Учёные|Научным Сотрудником]], успешное улучшение [[Карта Доступа|Карты Доступа]] в [[SCP-914]], находясь рядом с [[Д-Класс|Сотрудниками Класса D]], открывает достижение &#039;&#039;&#039;Дружба - это магия!&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Получение [[Keycard|ключ-карты Совета O5]] открывает достижение &#039;&#039;&#039;Моя прелесть!&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Будучи [[Д-Класс|Сотрудником Класса D]], убийство держащего [[Карта Доступа|Карту Доступа]] [[Учёные|Научного Сотрудника]] открывает достижение &#039;&#039;&#039;Предательство&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты Доступа=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px perrow=4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Janitor keycard2.png|Карта Доступа Уборщика &amp;lt;br&amp;gt; (1 Уровень Содержания)&lt;br /&gt;
Scientist keycard2.png|Карта Доступа Учёного &amp;lt;br&amp;gt; (2 Уровень Содержания)&lt;br /&gt;
Research Supervisor Keycard2.png|Карта Доступа Научного Руководителя &amp;lt;br&amp;gt; (3 Уровень Содержания)&lt;br /&gt;
CEngineer Keycard2.png|Карта Доступа Инженера Содержания &amp;lt;br&amp;gt; (4 Уровень Содержания)&lt;br /&gt;
Guard Keycard3.png|Карта Доступа Охраны &amp;lt;br&amp;gt; (1 Уровень Безопасности)&lt;br /&gt;
Cadet Keycard3.png|Карта Доступа Кадета МОГ &amp;lt;br&amp;gt; (2 Уровень Безопасности)&lt;br /&gt;
Lieutenant Keycard3.png|Карта Доступа Лейтенанта МОГ &amp;lt;br&amp;gt; (3 Уровень Безопасности)&lt;br /&gt;
Commander Keycard3.png|Карта Доступа Командира МОГ &amp;lt;br&amp;gt; (4 Уровень Безопасности)&lt;br /&gt;
Zone Manager Keycard3.png|Карта Доступа Менеджера Зоны &amp;lt;br&amp;gt; (1 Уровень Руководства) &lt;br /&gt;
Facility Manager Keycard4.png|Карта Доступа Менеджера Комплекса &amp;lt;br&amp;gt; (2 Уровень Руководства)&lt;br /&gt;
Chaos Insurgency device.png|Устройство Доступа Повстанцев Хаоса &amp;lt;br&amp;gt; (3 Уровень Руководства)&lt;br /&gt;
O5 Keycard4.png|Карта Доступа О5 &amp;lt;br&amp;gt; (4 Уровень Руководства)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Пути улучшения Карт Доступа=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RoughPath.png|Пути изменения карт на «Очень Грубо»&lt;br /&gt;
Coarse Path.png|Пути изменения карт на «Грубо»&lt;br /&gt;
1to1Path.png|Пути изменения карт на «1:1» &lt;br /&gt;
FinePath.png|Пути изменения карт на «Тонко» &lt;br /&gt;
Very FinePath.png|Пути изменения карт на «Очень Тонко» &lt;br /&gt;
MostEfficientPath.png|Самый эффективный путь улучшения Карт &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Старые иконки Карт Доступа=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Old Research Supervisor Inventory.png|Устаревшая версия Карты Научного Руководителя&lt;br /&gt;
Old Guard Inventory.png|Устаревшая версия Карты Охраны&lt;br /&gt;
Old Cadet Inventory.png|Устаревшая версия Карты Кадета МОГ&lt;br /&gt;
Old Commander Inventory.png|Устаревшая версия Карты Командира МОГ&lt;br /&gt;
Old CI Inventory.png|Устаревшая версия Карты Повстанцев Хаоса&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*В старых версиях игры, при наведении курсора на иконку карты в инвентаре игрока, было видно, какой уровень доступа у карты. Например, Первый уровень Содержания у Карты Уборщика, Второй Уровень Содержания у Карты Учёного, Четвёртый уровень Безопасности у Карты Командира. С переработкой интерфейса это было убрано.&lt;br /&gt;
**Забавно, что Устройство Доступа Повстанцев Хаоса обладает Третьим уровнем Руководства, при том, что это не официальная карта Фонда. Таким образом, в игре нет карты Фонда с Третьим уровнем Руководства.&lt;br /&gt;
* Если отсканировать QR-Код на картах, вы получите двоичный код, который при расшифровке переводится в слоган Фонда: &#039;&#039;&#039;«Обезопасить. Удержать. Сохранить.»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ранее в игре были версии всех Карт Доступа на Польском Языке. Если у Карт была устаревшая модель, то она и использовалась.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1882</id>
		<title>Фонарик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1882"/>
		<updated>2020-12-05T06:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= Flashlight2.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage	= Излучает свет впереди&lt;br /&gt;
|spawn	= [[Шкафчик|Шкафчики]]&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Да будет свет!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&#039; - это предмет, позволяющий игрокам освещать тёмные места. Фонарики редко используются из-за отсутствия тёмных мест. Однако, у него есть польза, например с его помощью можно помешать [[SCP-173]] двигаться в комнате, где [[SCP-079]] отключил свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*Есть шанс на появление в шкафчиках.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=1881</id>
		<title>Связывающее устройство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=1881"/>
		<updated>2020-12-05T06:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image = ModDisarmer2.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type  = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Связывать и разоружать врага&lt;br /&gt;
|spawn = У определённых [[Классы|классов]] при появлении&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Левая кнопка мыши связывает, правая кнопка мыши развязывает. Держите Е на связанном члене вашей команды чтобы развязать его.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 27&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Связывающее устройство&#039;&#039;&#039; - это девайс, позволяющий игрокам мгновенно разоружить и связать вражеского игрока вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если враг находится очень близко и не держит никаких предметов в руках, игрок может нажать {{Key Press|Левую кнопку мыши}}, чтобы связать его. У связанных игроков весь инвентарь выпадет на землю, а также они не смогут подбирать предметы и взаимодействовать с дверьми. Связывающее устройство также показывает дистанцию до связанного игрока в виде полоски со шкалой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки не могут связать больше одного врага, а также игроки, держащие любой предмет в руках, не могут быть связаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные игроки автоматически будут развязаны, если они отбегут слишком далеко от связавшего их игрока. Игроки также могут развязать себя, переместившись на другой этаж от связавшего их игрока с помощью лифта. Это не сработает, если связавший игрок поедет в этом же лифте. Также игрока могут развязать другие игроки, удерживая клавишу {{Key Press|Е}} на связанном игроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если настройка «cuffed_escape_change_team» включена на сервере, то любой связанный [[Д-Класс]] при побеге станет [[Мобильная Опергруппа|Кадетом МОГ]], а любой связанный  [[Учёные|Учёный]] при побеге станет [[Повстанцы Хаоса|Повстанцем Хаоса]].&lt;br /&gt;
==Появляется==&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]]&lt;br /&gt;
*У [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Связывание члена Мобильной Опергруппы даёт [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=1880</id>
		<title>Монета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=1880"/>
		<updated>2020-12-05T06:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Интересные Факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image = Coin.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type  = Снаряжение&lt;br /&gt;
|usage = Плагины&lt;br /&gt;
|spawn = Панель Администратора&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Не уверен почему вам хочется таскать это с собой…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монеты&#039;&#039;&#039; — это предметы, которые не появляются обычным путём. Монеты существуют только для использования вместе с плагинами для серверов, потому что они могут быть добавлены в инвентарь игрока только с помощью [[Панель Администратора|панели Администратора]]. Чаще всего плагины с монеткой используют в [[SCP-914]] для её улучшения в Карту Доступа или Оружие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ванильной версии игры, Монета в SCP-914 будет улучшаться в Монетку, вне зависимости от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные Факты==&lt;br /&gt;
*Изначально монеты должны были использоваться для SCP-294 и появляться в шкафчиках.&lt;br /&gt;
*Монета была практически полностью удалена в Мегапатче 2, но была сохранена в игре из-за её использования в плагинах на многих серверах. Монете обновили модель и иконку в инвентаре после того, как решили оставить в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1879</id>
		<title>Учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1879"/>
		<updated>2020-12-05T06:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Учёные&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Мобильная Опергруппа]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Учёные Зоны-02 привезены сюда с других Зон Содержания для изучения SCP-объектов в Комплексе. По соображениям безопасности, весь Научный Персонал в Комплексе обычно работает в Лёгкой Зоне Содержания, дабы находиться на безопасном расстоянии от более опасных SCP-объектов, например, SCP-939 и SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае Нарушения Условий Содержания, Научный Персонал снаряжен Аптечками Первой Помощи для лечения возможных при побеге ранений. В качестве дополнительной меры безопасности, персонал обучен владением лёгкого вооружения, таких как пистолеты, в случае подобной необходимости. Учёные, выбравшиеся из Комплекса во время нарушения условий содержания, предоставляют ценную информацию Группе Учёных МОГ в ситуациях, когда их привозят к комплексу с целью поимки сбежавших SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Научный сотрудник - это один из двух классов людей, которые появляются в Лёгкой Зоне Содержания, другим является Д-Класс. В отличие от Д-Класса, Учёные появляются с Картой Доступа Учёного и Аптечкой Первой Помощи. Учёные появляются рядом с особыми комнатами (например, Оружейная комната или GR-18), или рядом с Контрольными Точками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В сравнении с Д-Классом, у Учёных есть преимущество в виде Карты Доступа с которой они появляются. Из-за этого, учёные сразу могут попасть к SCP-914 или найти оружие для самозащиты. Обычно учёные в меньшинстве против Д-Класса как минимум в соотношении 2 к 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учёные должны добраться до Зоны Поверхности, а далее до выхода со стороны Ворот Б. Рядом с местом появления МОГ находится дверь, ведущая к выходу. При побеге Учёный появляется в качестве Учёного МОГ, а все имевшиеся в инвентаре вещи будут лежать на земле. Также это даёт МОГ один Жетон Возрождения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если настройка cuffed_escape_change_team включена на сервере, то тогда связанный Учёный при побеге появится в виде Повстанца Хаоса. Также это даёт Повстанцам Хаоса 2 Жетона Возрождения, тем самым у Хаоса на 3 больше членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если повстанец Хаоса или Д-Класс убьёт учёного, Хаос получит лишь один Жетон Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Место появления==&lt;br /&gt;
*Контрольная точка А/Б (EX A/B)&lt;br /&gt;
*Рядом с Оружейной Комнатой в ЛЗС (##00)&lt;br /&gt;
*Рядом с дверью Комнаты Содержания SCP-372 (GR18)&lt;br /&gt;
*Рядом с Туалетами (WC00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цель==&lt;br /&gt;
Основной целью Учёных является побег из комплекса, попутно сотрудничая с МОГ и Охраной Комплекса для достижения цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После побега и появления за Учёного МОГ, цель у игрока становится такая же, как и членов МОГ: Восстановить условия содержания SCP, а также устранить Класс-Д и Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
*Побег за Учёного открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Во имя науки!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Побег менее чем за 3 минуты открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Мастерский побег»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Будучи учёным, улучшение карты когда рядом находится Д-класс открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Дружба – это магия!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Убийство SCP-объекта будучи Учёным открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Если хочешь сделать что-то хорошо…»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Убийство 50 игроков Д-класса будучи оперативником МОГ или Научным Сотрудником открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Они всего лишь расходники…»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Побег из комплекса будучи под эффектом SCP-207 открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Кофеин окрыляет!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Будучи Д-классом, убийство учёного, держащего карту в руке открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Предательство»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*В старых версиях игры, учёные блестели, будто покрытые блёстками. С тех пор это было исправлено&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1878</id>
		<title>Учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1878"/>
		<updated>2020-12-05T06:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Учёные&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Мобильная Опергруппа]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Учёные Зоны-02 привезены сюда с других Зон Содержания для изучения SCP-объектов в Комплексе. По соображениям безопасности, весь Научный Персонал в Комплексе обычно работает в Лёгкой Зоне Содержания, дабы находиться на безопасном расстоянии от более опасных SCP-объектов, например, SCP-939 и SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае Нарушения Условий Содержания, Научный Персонал снаряжен Аптечками Первой Помощи для лечения возможных при побеге ранений. В качестве дополнительной меры безопасности, персонал обучен владением лёгкого вооружения, таких как пистолеты, в случае подобной необходимости. Учёные, выбравшиеся из Комплекса во время нарушения условий содержания, предоставляют ценную информацию Группе Учёных МОГ в ситуациях, когда их привозят к комплексу с целью поимки сбежавших SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Учёный сотрудник это один из двух классов людей, которые появляются в Лёгкой Зоне Содержания, другим является Д-Класс. В отличии от Д-Класса, Учёные появляются с Картой Доступа Учёного и Аптечкой Первой Помощи. Учёные появляются рядом с особыми комнатами (например, Оружейная комната или GR-18), или рядом с Контрольными Точками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В сравнении с Д-Классом, у Учёных есть преимущество в виде Карты Доступа с которой они появляются. Из-за этого, учёные сразу могут попасть к SCP-914 или найти оружие для самозащиты. Обычно учёные в меньшинстве против Д-Класса как минимум в соотношении 2 к 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учёные должны добраться до Зоны Поверхности, а далее до выхода со стороны Ворот Б. Рядом с местом появления МОГ находится дверь, ведущая к выходу. При побеге Учёный появляется в качестве Учёного МОГ, а все имевшиеся в инвентаре вещи будут лежать на земле. Также это даёт МОГ один Жетон Возрождения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если настройка cuffed_escape_change_team включена на сервере, то тогда связанный Учёный при побеге появится в виде Повстанца Хаоса. Также это даёт Повстанцам Хаоса 2 Жетона Возрождения, тем самым у Хаоса на 3 больше членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если повстанец Хаоса или Д-Класс убьёт учёного, Хаос получит лишь один Жетон Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Место появления==&lt;br /&gt;
*Контрольная точка А/Б (EX A/B)&lt;br /&gt;
*Рядом с Оружейной Комнатой в ЛЗС (##00)&lt;br /&gt;
*Рядом с дверью Комнаты Содержания SCP-372 (GR18)&lt;br /&gt;
*Рядом с Туалетами (WC00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цель==&lt;br /&gt;
Основной целью Учёных является побег из комплекса, попутно сотрудничая с МОГ и Охраной Комплекса для достижения цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После побега и появления за Учёного МОГ, цель у игрока становится такая же, как и членов МОГ: Восстановить условия содержания SCP, а также устранить Класс-Д и Повстанцев Хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
*Побег за Учёного открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Во имя науки!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Побег менее чем за 3 минуты открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Мастерский побег»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Будучи учёным, улучшение карты когда рядом находится Д-класс открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Дружба – это магия!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Убийство SCP-объекта будучи Учёным открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Если хочешь сделать что-то хорошо…»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Убийство 50 игроков Д-класса будучи оперативником МОГ или Научным Сотрудником открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Они всего лишь расходники…»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Побег из комплекса будучи под эффектом SCP-207 открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Кофеин окрыляет!»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Будучи Д-классом, убийство учёного, держащего карту в руке открывает достижение &#039;&#039;&#039;«Предательство»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*В старых версиях игры, учёные блестели, будто покрытые блёстками. С тех пор это было исправлено&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0&amp;diff=1877</id>
		<title>Мобильная Опергруппа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0&amp;diff=1877"/>
		<updated>2020-12-05T06:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100 (Кадеты) 120 (Лейтенанты/Учёные) 150 (Командиры)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Зона Поверхности]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class IDs:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = MTF Scientist 11 = MTF Lieutenant &amp;lt;br&amp;gt; 12 = MTF Commander 13 = MTF Cadet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОГ&#039;&#039;&#039; в игре именуется как Эпсилон-11 (&#039;&#039;&#039;Девятихвостый Лис&#039;&#039;&#039;). Мобильная Опергруппа - это [[Классы|боевой класс]], чья задача - восстановление условий содержания [[SCP-объекты|SCP-объектов]] и спасение [[Учёные|Учёных]]. МОГ появляется на [[Зона Поверхности|Зоне поверхности]].&lt;br /&gt;
Иерархия командования изображена в виде различных подразделений МОГ, появляющихся в разное время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] озвучит прибытие МОГ, а заодно назовёт число оставшихся на свободе SCP-объектов. Если SCP-объектов не осталось, C.A.S.S.I.E. сообщит о том, что в Комплексе остались источники угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Основной Задачей МОГ является спасение учёных из комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительной задачей является восстановление условий содержания всех SCP, а также нейтрализация Д-Класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На некоторых серверах с Д-Классом можно разобраться, «арестовав» их с помощью  [[Связывающее устройство|Связывающего устройства]], а затем сопроводив их до Выхода. Подобная процедура превратит сбежавший Д-Класс в Кадета МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания==&lt;br /&gt;
МОГ появляется всегда с одним Командиром и тремя Лейтенантами, остальные же в отряде будут Кадетами. У каждого ранга своё снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командир МОГ===&lt;br /&gt;
Командир МОГ является лидером отряда, он отдаёт приказы Лейтенантам МОГ, Учёным МОГ и Кадетам МОГ, а также Охране Комплекса. У Командира МОГ 150 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
====Предметы====&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Командира]], [[Винтовка Epsilon-11]], [[Осколочная Граната]], [[Шприц с Адреналином]], [[Рация]], [[Связывающее устройство]] и [[Планшет управления оружием]].&lt;br /&gt;
====Запасные патроны====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56мм&#039;&#039;&#039;- 100 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039; - 0 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62мм&#039;&#039;&#039; - 120 Патронов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Учёный МОГ===&lt;br /&gt;
Учёный МОГ является вторым по важности в составе МОГ, и может отдавать приказы Лейтенантам МОГ и Кадетам МОГ, а также Охране Комплекса. Учёный МОГ появляется только при успешном побеге Учёного.&lt;br /&gt;
====Предметы====&lt;br /&gt;
* Карта Лейтенанта, Винтовка Epsilon-11, Осколочная Граната, Рация, Связывающее устройство, Аптечка первой помощи и Планшет управления оружием.&lt;br /&gt;
====Запасные патроны====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56мм&#039;&#039;&#039;- 120 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039; - 20 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62мм&#039;&#039;&#039; - 20 Патронов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лейтенант МОГ===&lt;br /&gt;
Лейтенант МОГ является третьим в цепи командования МОГ и может отдавать приказы только Кадетам МОГ и Охране Комплекса. У Лейтенантов МОГ 120 Единиц Здоровья.&lt;br /&gt;
====Предметы====&lt;br /&gt;
* Карта Лейтенанта, Винтовка Epsilon-11, Осколочная Граната, Рация, Связывающее устройство, Аптечка первой помощи и Планшет управления оружием.&lt;br /&gt;
====Запасные патроны====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56мм&#039;&#039;&#039;- 80 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039; - 50 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62мм&#039;&#039;&#039; - 0 Патронов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кадеты МОГ===&lt;br /&gt;
Кадет МОГ является низшим рангом в отряде МОГ и может отдавать приказы только Охране Комплекса.&lt;br /&gt;
====Предметы====&lt;br /&gt;
* Карта Кадета, ПП [[Project 90]], Рация, [[Аптечка первой помощи]], Связывающее устройство и Планшет управления оружием.&lt;br /&gt;
====Запасные патроны====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56мм&#039;&#039;&#039;- 40 Патронов &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039; - 100 Патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62мм&#039;&#039;&#039; - 0 Патронов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Возрождение за члена МОГ открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;За дело, парни!&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Связывание члена МОГ открывает достижение &#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*Во время Хэллоуина, МОГ переименован в «Охотников за приведениями». Также перед оповещением о прибытии МОГ играла песня «Spooky Scary Skeletons».&lt;br /&gt;
*В ранних версиях игры, у МОГ была своя мелодия, которая была заменена оповещениями C.A.S.S.I.E..&lt;br /&gt;
*Командир МОГ обладает наибольшим здоровьем среди людей.&lt;br /&gt;
*Изначально Кадеты МОГ были названы Охраной МОГ.&lt;br /&gt;
**Это было изменено вместе с добавлением Охраны Комплекса, дабы не возникало путаницы.&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1876</id>
		<title>Охрана Комплекса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1876"/>
		<updated>2020-12-05T06:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* Сильные и Слабые стороны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MTFF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = {{Guard}}&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Входная Зона]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Мобильная Опергруппа]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class ID = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Охрана комплекса является службой безопасности Комплекса и защищает его от внешних и внутренних угроз. В основном они сопровождают Д-Класс до Камер Содержания. При необходимости, они сопровождают Научный персонал через Тяжёлую Зону Содержания. Во время Нарушений условий содержания их задачей является спасение Научного персонала из Комплекса, а также устранение Д-Класса. Охрана комплекса не укомплектована для поимки сбежавших SCP-объектов, так что они должны избегать контактов при нарушении условий содержания. По прибытию МОГ их задачей становится передача информации о событиях в Комплексе, а также Содействие МОГ до восстановления условий содержания SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Охрана Комплекса появляется в Зоне Входа в Комплекс. Место появления варьируется – например, рядом с Убежищем, Воротами или в случайной комнате. Цель Охраны состоит в сопровождении Учёных до Зоны Входа, чтобы прибывший МОГ вызволил их из Комплекса. У Охраны нет другого выбора, поскольку их карты доступа не позволяют открыть Ворота на Поверхность. Несмотря на схожесть с Сотрудниками МОГ, охрана заметно слабее, а также носит выделяющийся серый камуфляж, в отличии от синего у МОГ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно Охрану считают худшим классом в игре, из-за их слабостей и из-за возможности быстро умереть в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и Слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Сильные стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются в Зоне Поверхности, с довольно лёгким доступом к ресурсам Зоны Входа и Тяжёлой Зоны Содержания.&lt;br /&gt;
*При слаженной командной работе могут устранить слабых SCP.&lt;br /&gt;
===Слабые стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются со слабым оружием.&lt;br /&gt;
*Часто умирают в самом начале от SCP-объектов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1875</id>
		<title>Охрана Комплекса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1875"/>
		<updated>2020-12-05T06:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MTFF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = {{Guard}}&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Входная Зона]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Мобильная Опергруппа]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class ID = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Охрана комплекса является службой безопасности Комплекса и защищает его от внешних и внутренних угроз. В основном они сопровождают Д-Класс до Камер Содержания. При необходимости, они сопровождают Научный персонал через Тяжёлую Зону Содержания. Во время Нарушений условий содержания их задачей является спасение Научного персонала из Комплекса, а также устранение Д-Класса. Охрана комплекса не укомплектована для поимки сбежавших SCP-объектов, так что они должны избегать контактов при нарушении условий содержания. По прибытию МОГ их задачей становится передача информации о событиях в Комплексе, а также Содействие МОГ до восстановления условий содержания SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Охрана Комплекса появляется в Зоне Входа в Комплекс. Место появления варьируется – например, рядом с Убежищем, Воротами или в случайной комнате. Цель Охраны состоит в сопровождении Учёных до Зоны Входа, чтобы прибывший МОГ вызволил их из Комплекса. У Охраны нет другого выбора, поскольку их карты доступа не позволяют открыть Ворота на Поверхность. Несмотря на схожесть с Сотрудниками МОГ, охрана заметно слабее, а также носит выделяющийся серый камуфляж, в отличии от синего у МОГ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно Охрану считают худшим классом в игре, из-за их слабостей и из-за возможности быстро умереть в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и Слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Сильные стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются в Зоне Поверхности, с довольно лёгким доступом к ресурсам Зоны Входа и Тяжёлой Зоны Содержания&lt;br /&gt;
*При слаженной командной работе могут устранить слабых SCP.&lt;br /&gt;
===Слабые стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются со слабым оружием&lt;br /&gt;
*Часто умирают в самом начале от SCP-объектов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1874</id>
		<title>Охрана Комплекса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0&amp;diff=1874"/>
		<updated>2020-12-05T06:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.170.78.228: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MTFF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = {{Guard}}&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Входная Зона]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Мобильная Опергруппа]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-Класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class ID = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Охрана комплекса является службой безопасности Комплекса и защищает его от внешних и внутренних угроз. В основном они сопровождают Д-Класс до Камер Содержания. При необходимости, они сопровождают Научный персонал через Тяжёлую Зону Содержания. Во время Нарушений условий содержания их задачей является спасение Научного персонала из Комплекса, а также устранение Д-Класса. Охрана комплекса не укомплектована для поимки сбежавших SCP-объектов, так что они должны избегать контактов при нарушении условий содержания. По прибытию МОГ их задачей становится передача информации о событиях в Комплексе, а также Содействие МОГ до восстановления условий содержания SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Охрана Комплекса появляется в Зоне Входа в Комплекс. Место появления варьируется – например рядом с Убежищем, Воротами или в случайной комнате. Цель Охраны состоит в сопровождении Учёных до Зоны Входа, чтобы прибывший МОГ вызволил их из Комплекса. У Охраны нет другого выбора, поскольку их карты доступа не позволяют открыть Ворота на Поверхность. Несмотря на схожесть с Сотрудниками МОГ, охрана заметно слабее, а также носит выделяющийся серый камуфляж, в отличии от синего у МОГ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно Охрану считают худшим классом в игре, из-за их слабостей и из-за возможности быстро умереть в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и Слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Сильные стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются в Зоне Поверхности, с довольно лёгким доступом к ресурсам Зоны Входа и Тяжёлой Зоны Содержания&lt;br /&gt;
*При слаженной командной работе могут устранить слабых SCP.&lt;br /&gt;
===Слабые стороны===&lt;br /&gt;
*Появляются со слабым оружием&lt;br /&gt;
*Часто умирают в самом начале от SCP-объектов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.170.78.228</name></author>
	</entry>
</feed>